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我的应用程序中至少有两个 Controller 当前使用它们自己的 CLLocationManager 实例。然而,我很好奇使用多个实例是否实际上会给手机带来任何额外的负担 - 除了不同实例的额外内存之外。
iPhone 是否会多次 ping GPS 硬件,或者是否使用某种调度,以便硬件被抽象并转发给所有监听器?我正打算编写自己的抽象层来处理多个观察者,但想检查是否有任何知识表明这是不必要的。
最佳答案
我会说不,这不会是一个问题或性能损失。在一个应用程序中拥有多个 CLLocationManager 实例并不比在后台使用所有 CLLocationManager 的多个应用程序成本更高。操作系统根据所有 CLLocationManager 的综合请求配置 GPS/蜂窝 radio 以实现最低功耗。
当您的应用不再需要时(即:在 applicationWillResignActive: 中),请务必停止所有 CLLocationManager 实例上的位置更新,以便可以关闭 GPS 硬件以节省电池。
关于iphone - 使用多个 CLLocationManager 实例是否会造成性能损失,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3614511/
我是一个使用 Python 和 PyGTK 的 Linux 软件项目的开发人员。我们正在编写的程序依赖于许多第三方包,这些包可通过所有 mayor 发行版存储库获得。其中之一是 python 绑定(b
我是一名优秀的程序员,十分优秀!