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iphone - 如何使用 iPhone 的摄像头跟踪运动?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 18:21:59 24 4
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我看到有人制作了一款应用程序,可以使用摄像头跟踪你的 footer ,这样你就可以在 iPhone 屏幕上踢虚拟足球了。

你怎么能做这样的事?有谁知道有关使用 iPhone 相机检测对象并跟踪它们的任何代码示例或其他信息吗?

最佳答案

我刚刚在 SecondConf 上发表了演讲,其中我演示了如何使用 iPhone 的摄像头使用 OpenGL ES 2.0 着色器来跟踪彩色对象。该演讲附带的帖子,包括我的幻灯片和所有演示的示例代码,可以在 here 找到。 .

我编写的示例应用程序,其代码可以从here下载,基于 Apple 制作的用于在 WWDC 2007 上演示 Core Image 的示例。该示例在 Chapter 27 of the GPU Gems 3 book 中进行了描述。 .

基本思想是,您可以使用自定义 GLSL 着色器实时处理来自 iPhone 摄像头的图像,确定哪些像素与给定阈值内的目标颜色匹配。然后,这些像素将其标准化 X、Y 坐标嵌入到其红色和绿色颜色分量中,而所有其他像素则标记为黑色。然后对整个帧的颜色进行平均以获得彩色对象的质心,您可以在它在相机 View 上移动时对其进行跟踪。

虽然这不能解决跟踪脚等更复杂对象的情况,但应该能够编写这样的着色器来挑选出这样的移动对象。

作为对上述内容的更新,在我写这篇文章的两年里,我现在开发了 an open source framework封装了图像和视频的 OpenGL ES 2.0 着色器处理。最近添加的一个是 GPUImageMotionDetector 类,它处理场景并检测其中的任何类型的运动。它将作为简单回调 block 的一部分返回给您检测到的整体运动的质心和强度。使用此框架来执行此操作应该比滚动您自己的解决方案容易得多。

关于iphone - 如何使用 iPhone 的摄像头跟踪运动?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3933716/

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