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unity3d - Kudan for Unity v1.1.3 : Crash on Android/Unable to start application

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 18:19:57 31 4
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我已经在 Unity 5.3.4 中安装了 Kudan 1.1.3。我 100% 准确地遵循了 Kudan 的“入门”指南中的场景设置。我点击“构建并运行”,一切看起来都不错,但是一旦在 Nexus 9 上启动,应用程序就会立即死亡。我用 ADB 生成了一个错误报告,这里是崩溃范围缩小到我认为相关的任何内容:

05-24 13:38:28.619  5751  5777 E Unity   : [KudanAR] Graphics vendor: NVIDIA Corporation

05-24 13:38:28.619 5751 5777 E Unity :

05-24 13:38:28.619 5751 5777 E Unity : (Filename: ./artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 37)

05-24 13:38:28.619 5751 5777 E Unity :

05-24 13:38:28.620 5751 5777 E Unity : [KudanAR] Graphics version: OpenGL ES 3.1 NVIDIA 343.00

05-24 13:38:28.620 5751 5777 E Unity :

05-24 13:38:28.620 5751 5777 E Unity : (Filename: ./artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 37)

05-24 13:38:28.620 5751 5777 E Unity :

05-24 13:38:28.667 617 794 D ConnectivityService: notifyType CAP_CHANGED for NetworkAgentInfo [WIFI () - 100]

05-24 13:38:28.719 5751 5777 D Kudan : KudanAR initialise called

05-24 13:38:28.721 5751 5777 D Kudan : CameraPreviewAndRender initialise called

05-24 13:38:28.722 5751 5777 D Kudan : OpenGL ES version is set to: 3

05-24 13:38:28.722 5751 5777 D Kudan : OpenGL ES Can use glBindArray: true

05-24 13:38:28.722 5751 5777 D Kudan : CameraPreviewAndRender loadShaders called

05-24 13:38:28.722 5751 5777 D Kudan : CameraPreviewAndRender CreateTexture called

05-24 13:38:28.723 5751 5777 D Kudan : CameraPreviewAndRender BindSinkTexture called

05-24 13:38:28.723 5751 5777 D Kudan : CameraPreviewAndRender CreateShaderProgram called

05-24 13:38:28.752 5751 5777 D Kudan : CameraPreviewAndRender SetupShaderProgram called

05-24 13:38:28.752 5751 5777 D Kudan : CameraPreviewAndRender CreateQuadGeometry called

05-24 13:38:28.752 5751 5777 D Kudan : StopTrackerThread called - bWaitForFinish: true

05-24 13:38:28.752 5751 5777 D Kudan : StartTrackerThread: creating thread TrackerThread1464111508

05-24 13:38:28.754 5751 5777 D Kudan : StartTrackerThread: Finished

05-24 13:38:28.767 5751 5777 I kudan-ndk: checking

05-24 13:38:28.782 5751 5751 F libc : Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1, fault addr 0x0 in tid 5751 (eu.kudan.ar)

05-24 13:38:28.831 617 981 I WindowState: WIN DEATH: Window{a426155 u0 SurfaceView}

05-24 13:38:28.832 617 654 I chatty : uid=1000(system) InputDispatcher expire 2 lines

05-24 13:38:28.834 617 979 I WindowState: WIN DEATH: Window{4004c13 u0 eu.kudan.ar/com.unity3d.player.UnityPlayerActivity}

05-24 13:38:28.834 617 979 I chatty : uid=1000(system) Binder_7 expire 1 line

05-24 13:38:28.847 617 984 I ActivityManager: Process eu.kudan.ar (pid 5751) has died

一切看起来都不错,直到“kudan-ndk:检查”行。我不是使用 Android 的专业人士,但我确实考虑过这个 turotial 页面底部的“陷阱”: https://wiki.kudan.eu/Unity

我已经使用 Android SDK 管理器安装了 Android API 22,因为该级别被声明为目标级别。我还在 Unity 的播放器设置中强制屏幕方向为“横向左侧”,我什至安装了 Android API 23,因为我的 Nexus 9 有 Android 版本 6.0.1。也许最后一部分导致了问题......或者不是?任何人都可以分享对这个问题的更好理解吗?

最佳答案

我们在 Kudan Wiki 上放置了新教程,应该更容易理解。对你有帮助的称为:
My First Augmented Reality App (1.1.3 Stable)
Building the App - Android

针对您的实际问题,启动时崩溃通常是由于在 Kudan Camera 上设置的 API Key 不正确引起的。确保这与其相应的 Bundle ID 匹配,该 Bundle ID 在 Unity 的播放器设置中设置。

关于unity3d - Kudan for Unity v1.1.3 : Crash on Android/Unable to start application,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37421315/

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