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iPhone 游戏开发者 - 你们的工具链是什么样的?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 18:20:19 26 4
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例如:

  • 源代码控制:git + adobedrive
  • 3d:谷歌sketchup -> *.dae -> blender -> *.obj
  • 2d:photoshop/illustrator -> *.png
  • 音频:audacity -> *.caf
  • 代码:ArgoUML、Xcode、Textmate
  • 测试:OCUnit
  • 构建:rake、Xcode

请随意提及您认为很棒的任何其他工具:)

最佳答案

git、github、Xcode、Interface Builder、Photoshop、Illustrator、TextMate,通过 Behaviour 进行单元测试(位于 github 上)、定制 3D 软件、定制音频软件。

这篇文章的好主意,我喜欢它!

关于iPhone 游戏开发者 - 你们的工具链是什么样的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/811567/

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