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iphone - iTunesArtwork 和 XCode

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 18:19:09 24 4
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我正在尝试将 iTunesArtwork 文件添加到我的 iPhone 应用程序中,以便遵循 iTunes 图标/图稿的准则。我已将符合 iTunesArtwork 要求 (512x512 JPG) 的文件添加到我的项目中。一旦我这样做了,我就无法再在我的设备上安装该应用程序。我不断收到此错误:

Your mobile device has encountered an unexpected error (0xE8000058)

iTunesArtworkCaptureFailed

有人有解决这个问题的经验吗?

最佳答案

在临时构建的情况下,我在以下方面取得了一些成功:

  • 为您想要在 iTunes 中显示的图标/图稿创建一个 512x512 png。
  • 将文件重命名为 iTunesArtwork(不带扩展名和大小写)并将其放在您的应用程序根文件夹中并然后将其添加到 xcode 中应用程序资源的顶层。
  • 针对您要部署到的设备版本重新构建发布中的应用

我已经在临时构建中进行了这项工作,但说实话,我把它拿出来了,因为它在我进行预配发布构建时起作用,并导致当我进行调试构建并尝试在模拟器上运行时显示错误。对我来说,从项目中添加和删除文件的麻烦并不值得。

关于iphone - iTunesArtwork 和 XCode,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/855707/

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