- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
首先,请原谅这个问题的愚蠢,但我不是来自 C/C++ 背景。我有点不清楚 .h 和 .m 文件在属性方面的角色差异。
我理解接口(interface)的概念,并且我看到部分 .h 文件是实现的接口(interface),但我不清楚的是:
最佳答案
我将在下面回答您的问题,但也许学习这些东西的最好方法是阅读一些针对该语言新手的用户友好注释,例如 the Learn Objective-C tutorial在 cocoadevcentral .
一个例子
我想用一个例子来帮助回答你的问题(我喜欢通过例子学习)。假设您是一名教师,正在编写一个程序,该程序会询问学生一个特定的是/否问题,并跟踪有多少人答对了,以及有多少学生问了这个问题。
这是这个类的一个可能的接口(interface):
@interface Question : NSObject {
NSString* questionStr;
int numTimesAsked;
int numCorrectAnswers;
}
@property (nonatomic, retain) NSString* questionStr;
@property (nonatomic, readonly) int numTimesAsked;
@property (nonatomic) int numCorrectAnswers;
@property (nonatomic) int numWrongAnswers;
- addAnswerWithTruthValue: (BOOL) isCorrect;
@end
@end
是方法的声明(包括
@property
声明)。
retain
属性很有用,因为您想避免复制对象的开销,并确保在使用它时不会释放它。
retain
是合法的一个
NSString
就像在这个例子中一样,但是
it is often considered good practice to use copy
instead of retain
因为一个
NSString*
实际上可能指向一个
NSMutableString
对象,当你的代码希望它保持不变时,它可能会在以后改变。)
@property
@property
时,你在做两件事:
@property (nonatomic, retain) NSString* questionStr;
- (NSString*) questionStr; // getter
- (void) setQuestionStr: (NSString) newQuestionStr; // setter
nonatomic
等关键字给出的额外信息。和
retain
.
nonatomic
关键字表示它们不一定是线程安全的。常见的
retain
关键字表示对象保留设置的任何值,并在释放之前的值时释放它们。
// The correct answer to both questions is objectively YES.
Question* myQuestion = [[Question alloc] init];
NSString* question1 = [[NSString alloc] initWithString:@"Is pizza tasty?"];
// question1 has retain count of 1, from the call to alloc
myQuestion.questionStr = question1;
// question1 now has a retain count of 2
NSString* question2 = [[NSString alloc] initWithString:@"Free iPhone?"];
myQuestion.questionStr = question2;
// question1 has a retain count of 1, and question2 has retain count of 2
@property
questionStr
的声明已
assign
相反,则所有
myQuestion.questionStr =
语句根本不会对保留计数进行任何更改。
IBOutlet
和 IBAction
做
IBOutlet
当编译器查看它时,字面上变成了一个空字符串,并且
IBAction
成为
void
返回值。不过,我们确实需要它们与 Interface Builder 一起工作,所以它们很重要——只是对编译器不重要。
->
引用结构的特定部分,如下所示:
struct MyStructType {
int i;
BOOL b;
};
struct MyStructType* myStruct;
myStruct->i = 3;
myStruct->b = TRUE; // or YES in Objective-C.
Question* question = [[Question alloc] init];
question->questionStr = @"Is this a long answer?"; // YES
question.questionStr = @"Chocolate?";
[question setQuestionStr:@"Chocolate?"];
@private
来禁止其他人使用箭头符号。 ;如果你声明
@property
,他们仍然可以使用 getter 和 setter 来访问它。为了它。
@synthesize
说诸如“确保为该属性实现了 getter 和 setter。”它没有说“为我实现这两个”,因为编译器足够礼貌,会先检查您自己的实现,然后只填写您遗漏的部分。您不必使用
@synthesize
根本没有,即使你使用
@property
出 wazoo - 如果你喜欢那种事情,你总是可以为你的 setter 和 getter 提供你的实现。
Question
中注意到了上面的接口(interface)有一个不是实例变量的属性(
numWrongAnswers
),这很好,因为您只是在声明方法。在此处的示例代码中,您可以看到这实际上是如何工作的:
@implementation Question
@synthesize questionStr, numTimesAsked, numCorrectAnswers;
- (void) setNumCorrectAnswers: (int) newCorrectAnswers {
// We assume the # increases, and represents new answers.
int numNew = newCorrectAnswers - numCorrectAnswers;
numTimesAsked += numNew;
numCorrectAnswers = newCorrectAnswers;
}
- (int) numWrongAnswers {
return numTimesAsked - numCorrectAnswers;
}
- (void) setNumWrongAnswers: (int) newWrongAnswers {
int numNew = newWrongAnswers - self.numWrongAnswers;
numTimesAsked += numNew;
}
- (void) addAnswerWithTruthValue: (BOOL) isCorrect {
if (isCorrect) {
self.numCorrectAnswers++;
} else {
self.numWrongAnswers++;
}
}
@end
numWrongAnswers
的实例变量。 ,如果我们将它存储在类中,这将是冗余信息。既然我们知道
numWrongAnswers
+
numCorrectAnswers
=
numTimesAsked
在任何时候,我们只需要存储这三个数据点中的任意两个,并且我们总是可以通过使用我们知道的两个值来考虑另一个。这里的重点是要理解
@property
声明实际上只是声明一个 setter 和 getter 方法,它们通常对应于一个实际的实例变量——但并非总是如此。
@synthesize
关键字默认对应一个实际的实例变量,所以编译器很容易为你填写实现。
.h
和 .m
文件
.h
头文件)中声明方法并在另一个文件(
.m
或方法文件)中定义它们的实现的重点是帮助解耦代码。例如,如果您只更新一个
.m
文件中,你不必重新编译另一个
.m
文件,因为它们的目标代码将保持不变——这可以节省时间。另一个优点是您可以使用仅包含头文件和预编译目标代码的库,甚至可以使用需要头文件的动态库,以便编译器知道存在哪些方法,但这些方法甚至没有链接到与您的可执行文件。当您第一次开始编码时,这些优势很难被理解,但只是实现的逻辑分解和封装在短时间内变得有用。
关于iphone - 与 Objective-C 中的头文件和实现文件混淆,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1449698/
我有一位客户希望她的网站适合 iPad/iPhone。该网站有一个用 Flash 制作的菜单标题。我使用 Google 的 Swiffy 将文件转换为 flash_1.html 文件。 当网站检测到
我注意到 boost 库使用了 (.hpp) 的头文件。 我很好奇,因为我看到的大多数源文件都使用普通的 .h 头文件。 是否有任何特殊情况需要使用 .hpp 而不是 .h ? 谢谢 最佳答案 只是约
C需要不同的头文件,如stdio.h、stdlib.h、fcntl.h等,对于不同的函数和结构定义,这是为什么?在幕后,一切都归结为 libc 那么为什么不创建一个包含所有定义和原型(prototyp
我是一名工科学生,不是一个非常强大的程序员。我的一项作业包括使用 openGL 创建 VR 程序。我得到了一个使用 gmtl 的模板(我真的不想重写)标题广泛。该作业需要实现一些 sixense模拟中
我正在尝试编译涉及C和C++文件的应用程序。使用一个特定的 header ,我遇到了问题。有问题的文件(C++头文件)如下所示: #ifndef TASK_H #define TASK_H #incl
我编写了我的项目,将main和c源代码保存在一个文件中,并将头文件保存在codeblocks的include目录中。当我从项目主函数中调用我的函数时,它编译得很好......但是当我将 header
我正在尝试将 .so 库导入到 python 代码中以使用 c 函数。我认为使用 from ctypes import * import ctypes lib = CDLL('./libcaenhvw
我有 2 个重叠的头文件,如下所示: header1.h ... __declspec(dllexport) void abc(); __declspec(dllexport) void xyz(
我有一个大型 Java 库,我想开发几个与该库接口(interface)的较小应用程序。该库将作为 JAR 出现在目标设备的类路径中,但我想尽可能避免在编译时出现整个库(JAR 或源代码)。 (如果重
我必须在我的项目中使用相机制造商提供的库。我正在使用 Visual Studio 2015。我在编写#include 后合并了VS 2015 建议的所有头文件。 我已经在VS 2015中指定了包含文件
我在编写我的项目时遇到了这个问题。我有 2 个 header ,每个 header 都有一个类,它们需要另一个,如下所示。 我以为这只是需要使用前向声明,但仍然不起作用。我没有想法。 寻求帮助:D H
我在一个项目中工作,我想在C++中做反射,所以经过研究我发现最好的方法是解析头文件以获得XML格式的抽象语法树并在反射中使用它。我尝试了很多工具,但没有一个与 visual c++ 2008 或 vi
我尝试从 BufferedImage 制作一个 BMP 文件。这是我尝试在 bmp 文件中写入标题和像素的函数。 我有一个错误,但我找不到那个。我需要你的帮助。 static void writeTo
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: undefined reference to `WinMain@16' 我一直在研究循环双链表。决定创建一个
处理这种情况的最佳做法是什么? class A { private: std::vector derp; public: struct B { ...
上下文:我正在为嵌入式板构建一些代码。它需要安装 Xilinx 工具、Linaro 工具链,然后调用开发板构建目录中的设置 bash 脚本(我们称之为 setup.sh)。 如果我不运行 setup.
我尝试使用头文件和源文件,但遇到了问题。因此,我对我正在尝试做的事情做了一个简化版本,我在 CodeBlocks 中遇到了同样的错误(undefined reference to add(double
当我包含用于将某些程序的整数类型转换为字符串类型的#include 头文件时,我的编译器(GCC for C++)抛出错误。谁能帮我解决这个问题? 这是一个C++的小代码,我是第一次尝试。 #incl
我的头文件中有一些错误,我不知道如何修复,因为我是 C++ 的新手。 这是头文件的代码: #pragma once typedef unsigned int uint; class DCEncrypt
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
我是一名优秀的程序员,十分优秀!