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iphone - Cocos2d for iPhone 与 Cocos2d-x

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 18:14:46 24 4
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我曾在 iPhone 上使用过 Cocos2d,并且发现它令人愉快。我正在开始另一个项目,并且偶然发现了 Cocos2d-x,一个 C++ 端口。我对能够(经过考虑)同时为多个平台进行构建的想法很感兴趣。我对 Obj-C 和 C++ 同样满意,并且不会寻找这两种语言之间的比较,除非它与使用 Cocos2d 特别相关。

有人使用过这两个版本的引擎吗?您能评论一下这两个版本的具体优缺点吗? Cocos2d-x“完成”了吗?可靠吗?

最佳答案

多平台构建的诱惑是一场变相的噩梦。任何网页设计师都会告诉你尝试同时使用 IE、Firefox、Chrome 和其他任何东西的恐怖故事。您不会因为第一天就能在 Android/iOS/等平台上发布而突然获得更多销售额。您对多平台的尝试很可能会限制您的应用程序,从而在所有平台上杀死它。最好的选择是从一个平台开始,完成该平台,然后为其他平台构建。您的最终产品将会感谢您。

Cocos2d-x 没有优点/缺点,除非你更喜欢 C++ 而不是 Obj-C。

关于iphone - Cocos2d for iPhone 与 Cocos2d-x,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6399341/

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