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是否建议将 NSUrlConnection 包装在 gcd 样式 block 中并在 low_priority 队列上运行它?
我需要确保我的连接不会发生在主线程上,并且连接需要异步。我还需要同时发出多个请求。
如果我采用 gcd 路线,我不确定 NSUrlConnectionDelegate 方法会在哪个线程上调用。
NSURLConnection 依赖于委托(delegate),因此一旦连接完成,无论处理它的包装类都需要调用其调用者。我不确定如何处理连接工作启动/完成时调用的所有各种回调:
- (void)connection:(NSURLConnection *)aConnection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response;
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)incrementalData;
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error;
- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection;
我应该只调用同步版本但包裹在 gcd block 中吗?如果我想取消通话,请使用“dispatch_suspend”?
dispatch_async(queue,^{
NSString* result = [self mySynchronousHttp:someURLToInvoke];
});
// If I need to cancel
dispatch_suspend(queue);
最佳答案
我推荐你看WWDC Sessions关于iPhone OS中的网络应用。
讲师说
"Threads Are Evil™"
对于网络编程,推荐使用带有RunLoop的异步网络编程。使用后台线程(Grand Central Dispatch Concurrent Queue)进行线程安全的数据处理,而不是进行网络编程。
顺便说一句,Blocks 和 Grand Central Dispatch session 也值得一看。
我为异步 NSURLConnection 编写了一个包装类。
<小时/>AsyncURLConnection.h
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef void (^completeBlock_t)(NSData *data);
typedef void (^errorBlock_t)(NSError *error);
@interface AsyncURLConnection : NSObject
{
NSMutableData *data_;
completeBlock_t completeBlock_;
errorBlock_t errorBlock_;
}
+ (id)request:(NSString *)requestUrl completeBlock:(completeBlock_t)completeBlock errorBlock:(errorBlock_t)errorBlock;
- (id)initWithRequest:(NSString *)requestUrl completeBlock:(completeBlock_t)completeBlock errorBlock:(errorBlock_t)errorBlock;
@end
<小时/>
AsyncURLConnection.m
#import "AsyncURLConnection.h"
@implementation AsyncURLConnection
+ (id)request:(NSString *)requestUrl completeBlock:(completeBlock_t)completeBlock errorBlock:(errorBlock_t)errorBlock
{
return [[[self alloc] initWithRequest:requestUrl
completeBlock:completeBlock errorBlock:errorBlock] autorelease];
}
- (id)initWithRequest:(NSString *)requestUrl completeBlock:(completeBlock_t)completeBlock errorBlock:(errorBlock_t)errorBlock
{
if ((self=[super init])) {
data_ = [[NSMutableData alloc] init];
completeBlock_ = [completeBlock copy];
errorBlock_ = [errorBlock copy];
NSURL *url = [NSURL URLWithString:requestUrl];
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
[NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
}
return self;
}
- (void)dealloc
{
[data_ release];
[completeBlock_ release];
[errorBlock_ release];
[super dealloc];
}
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
[data_ setLength:0];
}
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
[data_ appendData:data];
}
- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
{
completeBlock_(data_);
}
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
{
errorBlock_(error);
}
@end
<小时/>
如何使用AsyncURLConnection类。
/*
* AsyncURLConnection -request:completeBlock:errorBlock: have to be called
* from Main Thread because it is required to use asynchronous API with RunLoop.
*/
[AsyncURLConnection request:url completeBlock:^(NSData *data) {
/* success! */
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
/* process downloaded data in Concurrent Queue */
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
/* update UI on Main Thread */
});
});
} errorBlock:^(NSError *error) {
/* error! */
}];
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