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我尝试设置持续时间(使用我会尝试的正常方法)来设置 UICollectionView 的 selectItemAtIndexPath:animated:scrollPosition:
方法(或 scrollToItemAtIndexPath:atScrollPosition)的动画持续时间:animated:
方法)。我尝试过 [UIView setAnimationDuration],并尝试将其包装在 CATransaction 中。到目前为止,我在更改动画持续时间方面一直不成功(尽管我承认我可能在这个逻辑上犯了错误)。
想法?
更新:
我在这里尝试了很多方法。最接近的解决方案是执行我们通常对 UIScrollView
动画执行的操作(通过将animated: 参数设置为 NO
并将其包装在 UIView
中)动画 block )。这对于 ScrollView 来说效果非常好。然而,由于某种原因,这与 UICollectionView
创建过程发生了冲突。
我在下面提供了一个使用两种方法的示例。每种方法都假设您有 4 个部分,每个部分有 4 个项目。此外,动画假设您从 0,0 移动到 3,3。
使用默认动画
这里的部分问题似乎与UICollectionView
有关。如果您采用以下方法(使用默认动画选项) - 一切正常:
[self.collectionView scrollToItemAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForItem:3 inSection:3]
atScrollPosition:UICollectionViewScrollPositionCenteredHorizontally
animated:YES];
执行此操作时,将创建当前可见单元格和目标单元格之间的每个单元格。我已经包含了对 collectionView:cellForItemAtIndexPath:
方法的日志记录:
2013-05-18 09:33:24.366 DEF-CV-Testing[75463:c07] Transition
Cell Created for Index Path: <NSIndexPath 0x8913f40> 2 indexes [0, 1]
Cell Created for Index Path: <NSIndexPath 0x75112e0> 2 indexes [0, 2]
Cell Created for Index Path: <NSIndexPath 0xfe1a6c0> 2 indexes [0, 3]
Cell Created for Index Path: <NSIndexPath 0x89159e0> 2 indexes [1, 0]
Cell Created for Index Path: <NSIndexPath 0x8a10e70> 2 indexes [1, 1]
Cell Created for Index Path: <NSIndexPath 0x7510d90> 2 indexes [1, 2]
Cell Created for Index Path: <NSIndexPath 0x75112a0> 2 indexes [1, 3]
Cell Created for Index Path: <NSIndexPath 0x8915a00> 2 indexes [2, 0]
Cell Created for Index Path: <NSIndexPath 0x75111c0> 2 indexes [2, 1]
Cell Created for Index Path: <NSIndexPath 0xfe17f30> 2 indexes [2, 2]
Cell Created for Index Path: <NSIndexPath 0xfe190c0> 2 indexes [2, 3]
Cell Created for Index Path: <NSIndexPath 0xfe16920> 2 indexes [3, 0]
Cell Created for Index Path: <NSIndexPath 0x75112a0> 2 indexes [3, 1]
Cell Created for Index Path: <NSIndexPath 0xfe1a4f0> 2 indexes [3, 2]
Cell Created for Index Path: <NSIndexPath 0x75142d0> 2 indexes [3, 3]
使用自定义动画
在 UIView
动画 block 中包装 scrollToItemAtIndexPath:
方法时,无法正确创建项目。请参阅此处的代码示例:
[UIView animateWithDuration:5.0 delay:0.0 options:0 animations:^{
[self.collectionView scrollToItemAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForItem:3 inSection:3]
atScrollPosition:UICollectionViewScrollPositionCenteredHorizontally
animated:NO];
} completion:^(BOOL finished) {
NSLog(@"Completed");
}];
当前可见的单元格消失,仅创建目标单元格。我在 collectionView:cellForItemAtIndexPath:
方法中包含了相同的日志记录:
Transition
Cell Created for Index Path: <NSIndexPath 0x71702f0> 2 indexes [3, 3]
Completed
最佳答案
我在 UITableView
上遇到了类似的问题,我通过以下代码解决了这个问题:
[CATransaction begin];
[CATransaction setCompletionBlock:onCompletion];
[CATransaction setAnimationDuration:duration];
[self.collectionView scrollToItemAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForItem:3 inSection:3]
atScrollPosition:UICollectionViewScrollPositionCenteredHorizontally
animated:YES];
[CATransaction commit];
显然,你不能用animated:NO
来调用它,因为方法内的动画代码很重要。使用 CATransaction
来包装动画对我有用。
关于iphone - UICollectionView selectItemAtIndexPath 的动画持续时间 :animated:scrollPosition:,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16597360/
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