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我正在用 Java 开发一个小型库,它可以从压缩图像数据源(例如 PNG 文件)读取图像并对其进行解码,返回一个 Image
对象。 Image
类具有各种名为 Image.createImage(...)
的函数,可以根据指定的参数创建图像。
我已经在库 API 中添加了几个公共(public) Image.createImage(...)
方法,每个数据源类型一个:Image.createImage(Path)
, Image.createImage(InputStream)
, Image.createImage(String)
, Image.createImage(byte[])
, ..., 到让用户无需键入大量代码即可轻松地从各种数据源获取Image
。
然而,这意味着每个方法的 Javadoc 都是重复的,并且 API 变得更大,因此更难学习,即使辅助方法本身非常简单(例如 Image.createImage(byte[])
只是 return Image.createImage(new ByteArrayInputStream(array));
),所以我决定重新设计我的库 API 设计。
我想到了三种不同的方法来重新设计我的 Image
API:
Image.createImage(InputStream)
,并让用户自己从他的数据源创建一个输入流(并且可能在 Javadoc 中包含一些示例代码,例如“要解码存储在文件中的图像,您可以使用 Files.newInputStream(Paths.get(...))
...")Image.createImage(ByteBuffer)
, Image.createImage(Path)
, ...每个方法都有Javadoc essentially duplicated (这实际上是当前的情况) DataSource
类,它可以从一种数据源类型(例如 new DataSource(Path)
, ...)构建,并有一个图像采用 DataSource
对象的解码方法,例如Image.createImage(数据源)
我想知道哪种设计最好。
InputStream
。我很想选择这种设计。Image
的 Javadoc,那么获取 Image
就变得太复杂了> 和 DataSource
,然后找到如何创建 DataSource
,我个人也觉得它非常“重量级”(让我想起拥有大量类和包,而我喜欢让我的项目小而简洁)。如果您要使用这个库,您更喜欢哪种设计?第一个设计是最好的吗?
最佳答案
根据约书亚·布洛赫 (Joshua Bloch) 的说法,
API Should Be As Small As Possible But No Smaller
• When in doubt leave it out ─ Functionality, classes, methods, parameters, etc. ─ You can always add, but you can never remove
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http://www.cs.bc.edu/~muller/teaching/cs102/s06/lib/pdf/api-design
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