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我想要 3D 外观,即使是我使用 Core Animation 制作的某些文本和边框的浅色 3D 外观。
现在我只是创建一个具有角半径的 CALayer,但我最终可能会用贝塞尔曲线替换它。但我不知道如何从镶边文本开始。我可以看到一些关于 illustrator 或 Photoshop 的教程,所以我认为这里可能有可能 - 但很难找到任何东西。
最佳答案
使用阴影。要么是浅色文本颜色,要么是深色阴影颜色,或者相反,加上一点偏移(哪个方向应该反射(reflect)您拥有颜色的方式以及您希望文本看起来的方式)并且没有模糊。
CALayer有四个属性可用于进行设置。
只要确保它仍然可读,尤其是对于弱视用户而言。不要将对比度设置得太低,也不要导致文本看起来模糊而不是凸起或雕刻。
请记住,在the Mac OS X interface中,光源位于正上方,因此阴影直接向下转换。对于雕刻文字,阴影(文字的深色面)应位于文字(浅色面)上方;对于凸起的文本,它应该位于下方。
关于cocoa - 如何使用 CALayer 绘制边框或文本?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4243246/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!