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cocoa - Cocoa 中的高阶贝塞尔路径

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 18:00:43 26 4
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有没有办法在Cocoa中以任意的能力创建贝塞尔路径?例如,对于我的应用程序的一部分,我需要一个起伏的单元格。因此,我想使用 10 到 50 个不同的点绘制一条曲线,形成一个循环。这些点将随机波动。我认为我可以制作一条贝塞尔曲线路径来表示循环,使用点作为指南,或根据点推断指南。

我是否应该使用贝塞尔路径?或者是否有其他算法可以产生类似的效果?

最佳答案

制作更高阶的贝塞尔路径只会使路径更平滑,不会给您带来您想要的效果。相反,尝试从许多较短的贝塞尔路径中形成一个循环并调整所有点的位置。您需要使与端点相邻的点相互镜像以保持平滑。

还有很多其他方法可以实现这种效果。

关于cocoa - Cocoa 中的高阶贝塞尔路径,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6975907/

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