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所以,我这样设置了一个QTCaptureSession
:
//Setup Camera
cameraSession = [[QTCaptureSession alloc] init];
QTCaptureDevice *camera = [QTCaptureDevice deviceWithUniqueID: cameraID];
BOOL success = [camera open: &error];
if (!success || error)
{
NSLog(@"Could not open device %@.", cameraID);
NSLog(@"Error: %@", [error localizedDescription]);
return nil;
}
//Setup Input Session
QTCaptureDeviceInput *cameraInput = [[QTCaptureDeviceInput alloc] initWithDevice: camera];
success = [cameraSession addInput: cameraInput error: &error];
if (!success || error)
{
NSLog(@"Could not initialize input session.");
NSLog(@"Error: %@", [error localizedDescription]);
return nil;
}
//Setup Output
QTCaptureDecompressedVideoOutput *cameraOutput = [[QTCaptureDecompressedVideoOutput alloc] init];
[cameraOutput setDelegate: self];
success = [cameraSession addOutput: cameraOutput error: &error];
if (!success || error)
{
NSLog(@"Could not initialize output session.");
NSLog(@"Error: %@", [error localizedDescription]);
return nil;
}
QTCaptureDecompressedVideoOutput
委托(delegate)的 captureOutput:didOutputVideoFrame:WithSampleBuffer:fromConnection:
因此:
- (void)captureOutput:(QTCaptureOutput *)captureOutput didOutputVideoFrame:(CVImageBufferRef)videoFrame withSampleBuffer:(QTSampleBuffer *)sampleBuffer fromConnection:(QTCaptureConnection *)connection
{
NSLog(@"starting convert\n");
}
然后我使用以下方法开始捕获处理:
[cameraSession startRunning];
所有变量都初始化良好, session 启动良好,但 captureOutput:didOutputVideoFrame:withSampleBuffer:fromConnection:
永远不会被调用。
这是一个命令行应用程序,使用 GCC 编译。它与以下框架相关联:
帧不太可能丢失,因为 captureOutput:didDropVideoFrameWithSampleBuffer:fromConnection:
也没有被调用。
最佳答案
因此,在 Mike Ash 的帮助下,我设法发现我的程序立即终止,而不是等待委托(delegate)回调(根据 Apple 的 QTKit
文档,这可能发生在单独的线程)。
我的解决方案是向名为 captureIsFinished
的对象添加一个 BOOL
属性,然后将其添加到 main()
函数中:
//Wait Until Capture is Finished
while (![snap captureIsFinished])
{
[[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate: [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow: 1]];
}
这有效地使应用程序的运行循环持续 1 秒钟,检查捕获是否完成,然后再运行一秒钟。
关于objective-c - QTCaptureOutput.delegate captureOutput :didOutputVideoFrame:. ..从未调用过,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9101222/
我正在阅读 Apple 的有关使用 QTKit 从输入源捕获流式音频和视频的文档。我读到中心类 QTCaptureSession 处理输入并将其发送到每个可能的输出 (QTCaptureOutput)
来源 所以,我这样设置了一个QTCaptureSession: //Setup Camera cameraSession = [[QTCaptureSession alloc] ini
我是一名优秀的程序员,十分优秀!