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cocoa - 结合 Kod 和 Komodo Edit 的合理性?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 17:57:34 26 4
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我想知道合并精心设计的Kod会有多难编辑器和强大的构建Komodo Edit一起。我认为它可以变成一个原生的 Mountain Lion 编程编辑器,具有简单的界面(注重优雅),但具有强大的编辑功能。

Kod 是一个原生 OS X 应用程序,而 Komodo 是一个基于 Mozilla 代码的跨平台应用程序。两者都遵循“开源”许可证 - Kod 的许可证似乎非常宽松,而 Komodo 的许可证则......很长。我仍在破译它,但似乎可以将代码放入一个新项目中。

我认为这将成为一个新的开源项目:Kodmodo。我只是不知道两个程序之间的源代码的兼容性如何。

最佳答案

Kod 看起来很有趣,但很年轻。没有用于键绑定(bind)和配色方案的首选项部分的编辑器?可能会发展成一个有趣的项目(基于node.js)。 Komodo Edit 的相当一部分是用 javascript 完成的。

唉,Komodo 的主要实现语言是 Python,接口(interface)(打开文件等)是 Mozilla。 Kod 使用 OSX 的好东西,并在其主页上声明

Written from scratch with modern OS X 10.6 APIs providing maximum OS integration (empahsis added)

集成几乎不可能 OpenKomodoEric两者都使用 python 进行开发,使用宏和 scintilla 进行编辑组件。 Komodo 和 Kod 永远不会发生,因为它们完全从不同的地方开始。

关于cocoa - 结合 Kod 和 Komodo Edit 的合理性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11166465/

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