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image-processing - 最适合不规则区域的六边形瓷砖

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 17:57:14 24 4
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我正在寻找应用程序或库的建议,以计算正六边形网格与不规则区域或区域组的良好拟合。

至少,我希望能够提供一个图像和最大数量的六边形,并检索旋转/移动/缩放六边形网格以用一种颜色填充每个六边形且误差最小的图像。高级功能可能是对底层图像进行变形(在指定范围内)以实现更好的拟合。我对自己如何做到这一点有一些想法,但这似乎是一个已解决的问题。

感谢您的任何建议。

编辑:我正在考虑的用例是生成真实地理的合理忠实的十六进制 map ,以用于棋盘(或虚拟棋盘)游戏。

最佳答案

我的一般想法是执行以下操作:

  • 您应该将不规则曲线形状近似为最小线性段
  • 然后,您可以计算每对片段之间的角度 a 90 < a <180。

  • 将曲线近似为直线的方法很少: explained here

    关于image-processing - 最适合不规则区域的六边形瓷砖,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9451020/

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