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当我将 <2GB 的大量数据写入文件时遇到问题。首先~1.4GB 的数据写入速度(100 MB/s)比代码变得非常慢(0-2 MB/s)。
我的代码(简化)是:
//FileOptions FILE_FLAG_NO_BUFFERING = (FileOptions)0x20000000;
FileOptions fileOptions = FileOptions.SequentialScan;
int fileBufferSize = 1024 * 1024;
byte[] Buffer = new byte[32768];
Random random = new Random();
long fileSize = 2588490188;
long totalByteWritten = 0;
using (FileStream fs = File.Create(@"c:\test\test.bin", fileBufferSize, fileOptions))
{
while (totalByteWritten < fileSize)
{
random.NextBytes(Buffer);
fs.Write(Buffer, 0, Buffer.Length);
totalByteWritten += Buffer.Length;
//Thread.Sleep(10);
}
}
fileBufferSize
-> 没有显着变化,但是有一个大约 100MB 的大缓冲区,写入性能很快,当 RAM 使用量停止增加时,写入性能变为 0,过了一段时间,又回到 100MB,这表明缓存缓冲区是“冲洗"fileOption
至 WriteThrough
-> 性能总是很慢.. fs.Flush(true)
->无明显变化Thread.Sleep(10)
-> 写入速度总是很好.....这很奇怪 最佳答案
它是否以某种方式在完成前一个块的编写并陷入困惑之前尝试编写? (似乎不太可能,但很奇怪 Thread.Sleep
应该加速它,这可能解释了它)。如果像这样修改 using 语句中的代码来锁定文件流,会发生什么情况?
using (FileStream fs = File.Create(@"c:\testing\test.bin", fileBufferSize, fileOptions))
{
while (fs.Position < fileBufferSize)
{
lock(fs) // this is the bit I have added to try to speed it up
{
random.NextBytes(Buffer);
fs.Write(Buffer, 0, Buffer.Length);
}
}
}
lock
都非常快。声明并添加 sleep 会显着减慢它的速度。
关于file - 将大数据写入文件缓存问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9902784/
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