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objective-c - 在 Cocoa 中重用重要代码的机制?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 17:57:00 25 4
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因此,我最近致力于扩展“列表/详细信息”应用模式的功能:在“详细信息” View 上实现滑动以移至父列表中的上一个或下一个项目。

我的解决方案需要向“详细信息” View 添加 1 个属性,向“列表” View 添加 3 个属性,在每个属性中实现多个新函数,并确保某些代码在两者的 ViewDidLoad 以及 TableView 的 DidSelect 方法中运行。

我一直在研究 Cocoa 和 XCode 4 中可用于重用的明显机制(片段、子类化和类别),以便使此代码(几乎是独立的)更容易添加到其他屏幕中,并且应用程序,但似乎没有一个适合它。我无法找出任何可以封装所有所需更改或简化其他屏幕或项目的代码重用的机制。

以下是具体的缺点:

代码片段:只能插入单个代码块,因此不适合需要在多个文件中进行更改的代码,甚至不适合在同一文件中更改多个点的代码。

类别:可以添加新方法(或重新定义现有方法),但不能添加新属性。

子类化:可以添加新的方法和属性,但不能解决跨多个类的更改以实现解决方案。

可以使用混合方法(使用片段、类别和子类化),但没有机制将此类代码修改打包在一起!

即使它们来自其他语言或 IDE,了解其他地方使用的任何方法也会很有趣。

谢谢

最佳答案

类别通常可以通过 associated references 添加属性。这是解决多种问题的好方法。

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编辑:如果您只是希望某些对象具有特殊行为,并且您知道它们何时被创建,并且您可以控制它们的创建,那么这听起来像是子类化。如果您希望特定实例具有特殊行为并且您无法控制它们的创建,或者您不知道它们在创建时需要该行为,那么有一个工具可以做到这一点。这称为 ISA swizzling,这就是 KVO 的实现方式。

iOS:PTL第20章对此进行了相当多的介绍,但如果您想要一些示例代码来展示它是如何完成的,请参阅 ISASwizzle示例代码。罗比汉森也有一个 short, accessible discussion的主题。这是一项相当先进的技术,应该谨慎使用,但它非常强大。

关于objective-c - 在 Cocoa 中重用重要代码的机制?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11640053/

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