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我写了一个相当原始的测试程序(我主要是出于审美原因编写了一个关于 LWJGL 的 OpenGL 类的包装器,我决定在那里引入多线程,因为我之前实际上从未编写过并发程序)。程序完成后,我总是收到警告
我实际上在程序进入主函数之前收到了警告。抱歉造成混淆(我认为这可能根本不是我的程序,而是 clojure 本身的内容):
Reflection warning, NO_SOURCE_PATH:1 - call to invokeStaticMethod can't be resolved.
(ns opengltuts.core
(:import (org.lwjgl.opengl GL11 Display))
(:use opengltuts.opengl)) ;my wrapper
(def world-state (ref {:running true :color [1.0 0.0 0.0 1.0]}))
(defn render-world [state]
(apply glClearColor (:color state))
(glClear GL11/GL_COLOR_BUFFER_BIT)
(Display/update))
(defn render []
(Display/create)
(loop []
(let [world @world-state]
(when (:running world)
(do (render-world world)
(recur)))))
(Display/destroy))
(defn -main []
; without the annotation, I get a warning here too.
(let [render-thread (doto (Thread. ^Runnable render) (.start))]
(Thread/sleep 3000)
(dosync (commute world-state assoc :color [0.0 1.0 0.0 1.0]))
(Thread/sleep 3000)
(dosync (commute world-state assoc :running false))
(.join render-thread)))
new Thread
开始线程,而是用 Agents 或其他东西,但我还没有完全掌握它是如何工作的),但我想对于这样的一个无关紧要的简短节目。
最佳答案
您的 Clojure 源代码正在运行时加载和编译(请参阅 http://clojure.org/compilation ),这就是您在程序执行之前看不到反射警告的原因。
很难确定对静态方法进行反射调用的位置,因此我推荐以下步骤:
(:gen-class)
给您的 (ns)
声明(set! *warn-on-reflection* true)
或 (binding [*warn-on-reflection* true] body)
您怀疑正在发生反射调用的地方。 关于clojure - 调用 invokeStaticMethod 无法解决?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12881538/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!