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我有一个带有 IBAction 的类(dicecontroller),这会触发一些 IBOutlet,一切都很高兴。此后我找到了一种更好的方法来组织我的代码并将 IBAction 放入不同的类(playercommand)中。 playercomman 调用 dicecontroller 中的一个方法,该方法具有所有 IBOutlet,但现在没有一个导出显示任何内容。我将 socket 与 xib 重新连接,甚至制作了新 socket ,但似乎没有任何形式的 IBOutlets 可以工作。然而 NSLog 工作得很好,并且我传递给它的数组被很好地接收。
我最近遇到了 Xcode 表现怪异和崩溃的问题,通过重新安装 Xcode 修复了这个问题,我再次这样做,认为这可能是另一个故障,但没有爱。我认为这是 IB 的一些细微差别,我只是不知道
我也真的不知道如何查找这个,几个小时以来一直在尝试寻找一些东西。帮助将是令人鼓舞的。
PlayerCommand.h
#import "DiceRoll.h"
#import "diceController.h"
@interface playerCommand : NSObject
- (IBAction)roll:(NSButton *)sender;
@end
玩家命令.m
#import "playerCommand.h"
@implementation playerCommand
- (IBAction)roll:(NSButton *)sender {
DiceRoll *currentTurn = [[DiceRoll alloc] init];
[currentTurn rolldice];
diceController *currentFields = [[diceController alloc] init];
[currentFields updatetockNameField:[currentTurn diceValuesArray]];
}
@end
骰子 Controller .h
@interface diceController : NSObject
-(void)updatetockNameField: (NSArray*) diceValues;
@end
骰子 Controller .m
#import "diceController.h"
// declaring private properties
@interface diceController()
@property (weak) IBOutlet NSTextField *ActionField;
@property (weak) IBOutlet NSTextField *QuantityField;
@end
@implementation diceController
-(void)updatetockNameField:(NSArray *) diceValues {
switch ([[diceValues objectAtIndex:2] integerValue]) {
case 0 ... 1:
[[self ActionField] setStringValue:@"Up"];
break;
case 2 ... 3:
[[self ActionField] setStringValue:@"Down"];
break;
case 4 ... 5:
[[self ActionField] setStringValue:@"Div"];
break;
default:
[[self ActionField] setStringValue:@"Err"];
break;
}
switch ([[diceValues objectAtIndex:2] integerValue]) {
case 0 ... 1:
[[self QuantityField] setIntegerValue:5];
break;
case 2 ... 3:
[[self QuantityField] setIntegerValue:10];
break;
case 4 ... 5:
[[self QuantityField] setIntegerValue:20];
break;
default:
[[self QuantityField] setStringValue:@"E"];
break;
}
} //end of updatetockNameField method
@end
最佳答案
问题在这里:
diceController *currentFields = [[diceController alloc] init];
这个diceController
实例是一个新实例(您在这一行中创建它)。这与您已在 Nib 中放置和配置的 diceController
实例不同。
如果您的 playerCommand
实例需要对 Nib 中的 diceController
实例的引用,那么您可以在 playerCommand
中创建一个 IBOutlet 并连接它到 Nib 中的 diceController
实例。
顺便说一句,playerCommand
和 diceController
应分别命名为 PlayerCommand
和 DiceController
。
关于objective-c - IBOutlet已连接但不工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15443907/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!