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在我的程序中,我使用 NSBezierPath
在 NSView
内绘制一些形状。除了当我调整窗口大小时,一切都正常并且看起来很棒。
示例
初始绘图
调整窗口大小
有谁知道我应该用什么来防止这个方 block 被锚定到初始位置,但使其相对于初始比例重新调整。
感谢任何帮助!
最佳答案
如果您在drawRect:中进行绘图,那么答案是否定的。您每次都需要重建并重新定位您的路径。您可以执行以下操作:
- (void) drawRect:(NSRect)dirtyRect
{
// Assuming that _relPos with x and y having values bewteen 0 and 1.
// To keep the square in the middle of the view you would set _relPos to
// CGPointMake(0.5, 0.5).
CGRect bounds = self.bounds;
CGRect rect;
rect.size.width = 100;
rect.size.height = 100;
rect.origin.x = bounds.origin.x + bounds.size.width * _relPos.x - rect.size.width /2;
rect.origin.y = bounds.origin.y + bounds.size.height * _relPos.y - rect.size.height/2;
NSBezierPath *path = [NSBezierPath bezierPathWithRect:rect];
[[NSColor redColor] set];
path.lineWidth = 2;
[path stroke];
}
关于objective-c - 使 NSBezierPath 在 windowResize 上保持相对于 NSView,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16285212/
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