- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试创建一种在全屏和窗口之间切换的方法。我试图在继承自 NSOpenGLView 的类中执行此操作,
基本上遵循
this blogpost
。从窗口到全屏,这一次有效;尝试返回以各种方式失败:窗口屏幕没有更新,或者我什至无法切换到窗口,但全屏只是空白。不管怎样,尝试来回几次(将其映射到“f”键),程序经常锁定,在最坏的情况下,我必须重新启动计算机。我已附上以下方法的代码;出于调试目的,我将全帧矩形设置得小得多,这样如果卡住,应用程序就永远不会全屏。
fullscreen example在 Apple 开发人员示例中建议使用 Controller ,并且不要从继承的 NSOpenGLView 中进入全屏。
我的问题:
请注意,对于这两个引用文献,我必须假设 10.8 的情况没有改变(两个引用文献似乎都适用于 10.6)。
代码如下:
@implementation MyOpenGLView
[...]
- (void)toggleFullscreen
{
mainWindow = [self window];
if (isFullscreen) {
[fullscreenWindow close];
[mainWindow setAcceptsMouseMovedEvents:YES];
[mainWindow setContentView: self];
[mainWindow makeKeyAndOrderFront: self];
[mainWindow makeFirstResponder: self];
isFullscreen = false;
} else {
[mainWindow setAcceptsMouseMovedEvents:NO];
//NSRect fullscreenFrame = [[NSScreen mainScreen] frame];
NSRect fullscreenFrame = { {300, 300}, {300, 300} };
fullscreenWindow = [[NSWindow alloc] initWithContentRect:fullscreenFrame
styleMask:NSBorderlessWindowMask
backing:NSBackingStoreBuffered
defer:NO];
if (fullscreenWindow) {
[fullscreenWindow setAcceptsMouseMovedEvents:YES];
[fullscreenWindow setTitle:@"Full screen"];
[fullscreenWindow setReleasedWhenClosed: YES];
[fullscreenWindow setContentView: self];
[fullscreenWindow makeKeyAndOrderFront: self];
//[fullscreenWindow setOpaque:YES];
//[fullscreenWindow setHidesOnDeactivate:YES];
// Set the window level to be just above the menu bar
//[fullScreenWindow setLevel:NSMainMenuWindowLevel+1];
// Set the window level to be just below the screen saver
[fullscreenWindow setLevel:NSScreenSaverWindowLevel-1];
[fullscreenWindow makeFirstResponder:self];
isFullscreen = true;
} else {
NSLog(@"Error: could not switch to full screen.");
}
}
}
[...]
@end
最佳答案
我现在认为这不能做,也不应该做。当窗口化时,渲染上下文是一个窗口,与全屏渲染时的屏幕不同。因此,在切换时,每次切换都必须重新设置。
可以简单地使用最新 OS X 变体中的 native 全屏选项。这(大概)会将包含窗口放大到全屏尺寸,同时删除框架、边框和按钮。因此,您仍然渲染到一个窗口,尽管它看起来是全屏的。
我不确定此选项是否会使速度变慢:中间有一个窗口层,这可能会比直接渲染到屏幕慢。
对于好奇的人来说,实现 native 全屏非常简单(至少在 10.8 和 10.9 中):在 XCode 中,选择 .xib
文件,在编辑器侧边栏中选择(主)窗口,然后选择右侧的属性选择器。您可以在“不支持”、“主窗口”或“辅助窗口”之间找到“全屏”选项。这将自动将全屏切换添加到窗口。更简洁的是,现在选择主菜单 -> 侧边栏中的查看菜单,在底部的检查器中找到“全屏菜单项”(有一个搜索栏),将其拖到编辑器中的“查看”菜单中,然后瞧,它将有一个快捷方式并自动连接到窗口的全屏选项(选择新的“ View ”菜单项并查看“连接”检查器,它已为您连接)。
测试这一切的一个好方法是获取 full screen example我链接了我的问题,并按照上面的建议进行编辑。使用默认控制命令 F 快捷键在全屏之间来回切换将全屏显示 opengl View 和其下方带有文本的框架。使用示例中编码的全屏选项将切换 openglview 以使用全屏,而不需要任何额外的(Cocoa)框架、按钮或文本。
关于cocoa - NSOpenGLView 从 View 内切换到全屏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16529733/
我是 Mac OS X 开发新手。在 XCode/Cocoa 开发环境中,每个 Objective-C 项目都以 开始 #import 它工作正常,但我对 Cocoa.h 文件位置感到困惑。我的文件
所以我开始阅读这本书: http://www.amazon.com/Cocoa-Design-Patterns-Erik-Buck/dp/0321535022 第 2 章解释了 MVC 设计模式,并给
我使用下面的代码来访问项目中的变量 appDelegate =(AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate]; UIApplic
我想从我的表格 View 中拖动一行并将其放入 Mac OS X 10.6 中的任何其他 NSTextField 中,并放置一串文本。 拖放已经在我的应用程序中工作(在 NSTableView 和 N
如何在另一个窗口中加载 Nib ? 我尝试了 initWithWindowName, if (mmController == NULL) mmController = [[mainMenu a
其中一个类使用#import 。所以,在我的Podspec ,我包括 framework Cocoa 我的Podspec是 Pod::Spec.new do |s| s.name
有没有可以让我创建简单的条形图和折线图的框架? 最佳答案 有更新的开源Core Plot。 关于cocoa - cocoa :创建图表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: htt
如何从 SIMBL 插件获取主应用程序中的单例?当我尝试调用诸如 [ProcessControl sharedInstance] 之类的内容时,我收到一条错误,指出 ProcessControl 未定
我正在尝试从我的 cocoa 应用程序(通过使用 Mail.app)发送电子邮件中的一些文本。最初我尝试使用 HTML 发送格式正确的文本。但 mailto: URL 不支持 html 标签(即使在设
我正在创建一个应用程序,该应用程序必须与服务器数据交互,然后相应地显示数据库中的结果。我正在用 Cocoa 编写客户端应用程序。 示例:用户登录到 Web 应用程序。他们有一些提交网络报告的选项。选项
我想创建一个可以在多个应用程序中使用的框架(如 coreData、CoreAudio 等)。 任何人都可以发布此链接或教程... 最佳答案 尝试苹果的 Framework Programming Gu
我正在使用 [[NSFontManager sharedFontManager] collectionNames] 获取所有集合,但我看到一些未翻译的字符串(例如“com.apple.AllFonts
我刚刚开始我的 cocoa 教育,我有一个简单的问题,我看到单击一个单词并使用 mac 文本转语音功能的能力表明文本是自动内置的。 (即 - 对于 hello world 应用程序,您可以单击 hel
我需要在加密中实现盐,但要做到这一点,我需要将其存储为我需要创建的文件格式,以便稍后检索它进行解密。在加密方面我是个菜鸟。文件格式规范如下: 密文:密文长度;salt:盐的长度; 然后将密文和盐写出来
有没有办法在Cocoa中以任意的能力创建贝塞尔路径?例如,对于我的应用程序的一部分,我需要一个起伏的单元格。因此,我想使用 10 到 50 个不同的点绘制一条曲线,形成一个循环。这些点将随机波动。我认
我想将声音存储在用户默认值中。既然我们不能直接存储语音,那么存储它的最佳方式是什么?安装新语音后,使用数组 [NSSpeechSynthesizer availableVoices] 中的索引可能会有
我一直在寻找解决方案,但不知道是否可以执行以下操作: 我有一个drawRect方法,我想要做的是将图形元素(例如矩形和线条)添加到当前 View 而不刷新它。我曾经调用 setNeedsDisplay
美好的一天! 我正在为 Mac OS X(不是 iPhone)开发提醒软件。它应该一天一次显示一个窗口。具体时间没有规定,只是一次。我怎样才能做到呢。它会自行注册以在登录后启动。我已经尝试过 NSTi
我只是想知道是否可以创建具有层次结构的下拉或弹出菜单?我目前正在开发的应用程序跟踪作业、类(class)和主题。当用户创建作业时,他们需要能够从下拉列表中选择它所属的类(class),但我也不希望通过
是否有任何 Cocoa Widget 可以用来构建典型的(除了 Interface Builder 中的)GUI 构建器属性检查器,例如 RealBasic 或 Delphi? 是否有一个网站列出了其
我是一名优秀的程序员,十分优秀!