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android-studio - 如何将桌面平台模块添加到 Android Studio 中现有的 libGDX 项目?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 17:50:49 25 4
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我在 Android Studio 中创建了一个 libGDX 项目。当我第一次创建项目时,我只选择了“Android”子项目。

Here is the screenshot

现在,我改变了主意,想要将桌面平台模块添加到我的 libGDX 项目中,以便运行“工具”扩展。在 stackoverflow 上似乎没有其他问题问这个问题,这就是我问这个问题的原因。我怎样才能做到这一点?

最佳答案

您知道已生成的 libgdx 项目的项目名称

在其他地方使用上述详细信息生成另一个项目,然后复制旧项目中的桌面文件夹。

现在您必须将该模块添加到您的项目中。

  • settings.gradle 文件中添加您的桌面模块
  • 在你的项目build.gradle文件中添加桌面配置

完成,同步您的项目依赖项。

编辑

settings.gradle 文件中的内容应该是这样的:

include  'android', 'core', 'desktop'

在您的项目级build.gradle 文件中添加以下代码

project(":desktop") {
apply plugin: "java"


dependencies {
implementation project(":core")
implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl:$gdxVersion"
implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-desktop"

}
}

关于android-studio - 如何将桌面平台模块添加到 Android Studio 中现有的 libGDX 项目?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54738574/

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