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在 MyModel.h 中,我声明了一个委托(delegate)变量,如下所示:
@property(weak) IBOutlet id <MyProtocol> delegate;
我还看到过这样声明的委托(delegate)变量:
@property(weak) IBOutlet NSObject <MyProtocol>* delegate;
我想知道我应该使用哪个。
此外,Xcode 6.2 指示我做错了什么,因为当我在 IB 中连接委托(delegate) socket 时,Xcode 仍然在声明左侧显示一个空圆圈,而不是一个实心圆圈。这就是我所做的:
1) 在 IB 中,我将对象从库中拖到停靠栏上,并将其类更改为:MyModel。
2) 在 IB 中,我将另一个对象拖到停靠栏上,并将其类更改为:MyController。我这样声明 MyController 类:
@interface MyController : NSObject <MyProtocol>
@property(strong) IBOutlet MyModel* model;
@end
3) 在 IB 中,我将 MyModel 对象的委托(delegate)导出连接到 MyController 对象。
但是在 Xcode 中,它仍然在该行的左侧显示一个空圆圈:
@property(weak) IBOutlet id <MyProtocol> delegate;
换句话说,Xcode 表示 socket 未连接到任何东西——但我的应用程序能够使用委托(delegate)属性与 Controller 进行通信。
如果我删除<MyProtocol>
从该行开始,该行左侧的圆圈被填充,即 Xcode 表示 socket 现在已连接到某个东西。这是 Xcode 的错误吗?
以下是我的 HelloDelegate 应用程序的文件:
MyProtocol.h:
//
// MyProtocol.h
// HelloDelegate
//
@class MyModel; //#import "MyModel.h" doesn't work for some reason
@protocol MyProtocol
-(void)sayHello:(MyModel*)model;
@end
MyModel.h:
//
// MyModel.h
// HelloDelegate
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyController.h"
@interface MyModel : NSObject
@property NSString* name;
-(id)initWithName:(NSString*)name;
-(void)doStuff;
@end
MyModel.m:
//
// MyModel.m
// HelloDelegate
//
#import "MyModel.h"
@interface MyModel()
@property(weak) IBOutlet id <MyProtocol> delegate;
@end
@implementation MyModel
-(void)doStuff {
[[self delegate] sayHello:self];
}
-(id) init {
return [self initWithName:@"world"];
}
//Designated initializer:
-(id) initWithName:(NSString *)name {
if (self = [super init]) {
[self setName:name];
}
return self;
}
@end
MyController.h:
//
// MyController.h
// HelloDelegate
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyProtocol.h"
@interface MyController : NSObject <MyProtocol>
@property(strong) IBOutlet MyModel* model;
@end
MyController.m:
//
// MyController.m
// HelloDelegate
//
#import "MyController.h"
#import "MyModel.h"
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface MyController()
@property(weak) IBOutlet NSTextField* label;
@end
@implementation MyController
-(void)sayHello:(MyModel*)model {
NSString* labelText = [NSString stringWithFormat:@"Hello, %@!", [model name]];
[[self label] setStringValue:labelText];
}
@end
AppDelegate.m:
//
// AppDelegate.m
// HelloDelegate
//
#import "AppDelegate.h"
#import "MyController.h"
#import "MyModel.h"
@interface AppDelegate ()
@property (weak) IBOutlet NSWindow *window;
@property (strong) IBOutlet MyController* controller;
@end
@implementation AppDelegate
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {
// Insert code here to initialize your application
[[[self controller] model] doStuff];
}
- (void)applicationWillTerminate:(NSNotification *)aNotification {
// Insert code here to tear down your application
}
@end
最佳答案
当您输入 id <SomeProtocol>
时,主要区别就出现了然后尝试向其发送一条消息,例如 respondsToSelector:
并且编译器不会让你这样做。这是一个惊喜 - 或者至少是肯定的 came as a surprise to me - 那id <SomeProtocol>
不是 id
的形式。您可以在不进行强制转换的情况下向此类野兽发送的唯一消息是协议(protocol)中定义的消息。这与 id
形成鲜明对比简单明了,可以发送任何已知消息。
因此,在我看来,就像those who know better than I一样, NSObject <SomeProtocol>*
更好,因为现在这个东西被编译器视为 NSObject,并且可以发送为 NSObject 声明的所有消息。
关于cocoa - 声明委托(delegate)变量的正确方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30022628/
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