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当您轻轻滚动 NSScrollView
时,Cocoa 标记为脏的矩形并传递给 drawRect
,通常很小(可能是对于垂直 ScrollView ,高度小至一或两个像素)。框架显然已经知道大部分内容是什么(因为它在屏幕上)以及在哪里重绘它(只是滚动带来的偏移量),因此开发人员需要做的就是填充大约的小矩形出现。我想知道幕后发生了什么让这种情况发生?例如,如果我想实现我自己的超平滑 ScrollView 作为一个学习项目,我将记录有关文档 View 的什么样的数据,以便我能够重新定位(而不是重新绘制)其中的大部分内容。 Cocoa 是否不断在后台线程上生成图像并在需要时在屏幕上绘制,或者是否发生了一些更微妙的事情?
最佳答案
发生了很多事情。如果您还没有阅读过,您应该阅读 Scroll View Programming Guide for Cocoa .
现有渲染的复制是通过-[NSViewscrollRect:by:]
完成的。仅当属于 NSScrollView
架构一部分的 NSClipView
设置为滚动复制(copiesOnScroll
属性)时,才会完成此操作。
此外,还有“响应式滚动”。从 10.9 开始,如果满足某些条件,AppKit 将推测性地渲染可见矩形之外的文档 View ,以便当用户滚动时,它可以显示滚动区域,而无需要求文档 View 渲染。
您可以将 View 设置为分层支持。在这种情况下,它们通常被渲染为纹理并由窗口服务器合成。这意味着它们不一定需要重新绘制才能在新位置进行渲染。响应式滚动很可能使用幕后的层来保存预渲染的内容。
关于cocoa - NSScrollView 的内部结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32542928/
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