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我有一个符合 NSCoding 的对象(并且已存档到磁盘)。该对象 (myMetrics) 的一个属性是 NSDictionary。在该软件的新版本中,我需要向该字典添加一个键,但我需要在应用程序的其余部分使用主对象之前执行此操作,因为它是必需的键。
我的想法是做类似的事情:
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)coder
{
if (self = [super init])
{
self.myMetrics = [coder decodeObjectForKey:@"myMetrics"];
... other properties go here ....
}
.... add the new key to myMetrics with default value if it is missing in myMetrics ...
return (self);
}
我真正想做的是将 myMetrics 从字典转换为它自己的类。我不确定如何处理已经存在的存档对象。我的想法是:
通过这种方式,软件始终使用 NewMetrics 对象,但 initWithCoder 能够处理旧样式的 myMetrics。
有什么好的方法可以在保持相同的属性名称的同时做到这一点吗?
@property (atomic, retain) NSDictionary* myMetrics; // dictionary of parameters
becomes
@property (atomic, retain) NewMetrics* myMetrics; // parameters
rather than
@property (atomic, retain) NewMetrics* newMetrics; // parameters
有更好的方法吗?
最佳答案
是的,您可以将 myMetrics
从字典转换为其自己的类,而无需重命名属性,同时仍处理现有的存档对象。新的属性声明将是:
@property (atomic, retain) NewMetrics* myMetrics; // parameters
initWithCoder:
函数类似于:
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)coder
{
if (self = [super init])
{
// decode saved NewMetrics object
self.myMetrics = [coder decodeObjectForKey:@"newMyMetrics"];
if (!self.myMetrics) {
// fall back to legacy saved metrics NSDictionary
NSDictionary *legacyMetrics = [coder decodeObjectForKey:@"myMetrics"];
if (legacyMetrics) {
self.myMetrics = [[NewMetrics alloc] initWithDictionary:legacyMetrics];
} else {
// handle having no saved metrics
}
}
... other properties go here ....
}
return self;
}
您必须开始在新 key 下对 myMetrics
属性进行编码,例如@"myNewMetrics"
,并提供一种将旧式指标字典转换为新 NewMetrics 类实例的方法,例如initWithDictionary:
如上所示。
关于cocoa - 从 NSDictionary 迁移到 Object 的最佳方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40668054/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!