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所以我知道 setSurface,并且将它用作叠加层或其他任何东西都没有问题 - 它在表面控件上。也就是说,我对获取像素数据感到困惑
1)我已经尝试了所有我能想到的(控件、根等)来使用绘图缓存功能来获取相机表面的位。啊,没有。缓存的位图总是被清零。
2) 我已经成功地使用 SurfaceView 和 GLSurfaceView 作为 setSurface 目标。我不能使用任何其他类,例如 TextureView。
3)我研究了 C API,我看到相机公开了 connectOnFrameAvailable,这将使我能够访问像素
我的猜测是内部探戈逻辑只是使用 Java 中的表面来访问底层位传输 channel - 在 C API 中它需要一个纹理 ID,这让我在一天结束时怀疑,相机数据是很快传送到 GPU,我敢打赌 CUDA 库在它上面运行 - 鉴于事物的状态,我无法看到如何在不 Root 设备的情况下获取 Java 端的位 - 只是因为我有一个纹理或简单的表面 View 在屏幕上呈现原始位并不意味着我可以得到它们。
我不想将图像数据从 GPU 中剥离出来。为此,我需要将忙碌的动画从 watch 切换到日历。
在深入研究 C API 之前,有什么方法可以在 Java 中获取相机位吗?我真的希望能够将它们与特定的姿势相关联,但现在我什至不知道如何获得它们。我真的很想知道 3D 点的位置和颜色。我只需要相机内在函数、点云和生成点云的二维图像。但是,如果我无法获得像素,我将无能为力,并且图像与(姿势和点云)之间的关系越可疑,任何努力都会变得越粗略。
如果我深入研究 C,connectOnFrameAvailable 会提供我需要的东西吗?它与点云生成的同步程度如何?哦,我做对了吗?彩色相机用于深度,鱼眼用于姿势?
我可以混合使用 Java 和 C,即在 Java 中创建一个 Tango 实例,然后只使用 C 来处理图像问题吗?或者我将不得不重新实现 C 中的所有内容并停止使用 tango java jar ?
最佳答案
关于google-project-tango - 有没有办法在Java中访问探戈点云相机图像像素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27893587/
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