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iphone - Objective-c 中回合之间的积分帮助

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 17:45:38 24 4
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我是 Objective-C 新手,无法找到为游戏中多个玩家存储积分的方法。我的游戏中有 4 个角色,它们都是同一类的对象。 1个由用户控制,另外3个由计算机控制。我的游戏中的每个级别都包含 3 场比赛。我需要一种方法来跟踪每个角色每轮的完成位置,以便在 3 场比赛结束时,我可以根据用户进入的位置向他们奖励积分。任何人都可以提供建议吗? NSDictionary 能完成这个任务吗?我对 NSDictionary 有一个非常粗略的了解,但不确定是否可以过滤掉每个玩家的数据以获取他们的数据。在我看来,我认为我需要在某个地方存储这些数据,这样我就可以获得他们的平均成绩,以便与其他玩家进行比较。

最佳答案

为什么不简单地定义一个数组来保存每个级别的玩家分数作为 Player 类的实例变量?例如:

@interface Player : NSObject {
NSArray *scoreForLevel;
}

关于iphone - Objective-c 中回合之间的积分帮助,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1183059/

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