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在我的 Row 类中,我有 initWithCoder 方法,并且该方法中恢复的所有内容都工作正常,但仅限于该方法内。调用该方法后,我释放了 Row 类中的一组声音。声音类也有 initWithCoder 方法,并且声音可以正常播放,但只能在 Row 类 initWithCoder 方法中进行。 Row对象解码后,声音数组完全消失,无法调用。
这是我的 initWithCoder 来源:
- (id) initWithCoder:(NSCoder *)coder {
...
soundArray = [coder decodeObjectForKey:@"soundArray"];
NSLog(@"%d",[soundArray count]);
return self;
}
日志显示计数为 8,就像它应该的那样(这是在取消存档时)。然后我创建的行对象被分配。并且生成的行对象不再具有 soundArray。
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:row toFile:@"DefaultRow"];
...
row = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:@"DefaultRow"];
所以现在每当我调用 soundArray 时它就会崩溃。
//ERROR IS HERE
NSLog(@"%d",[[row soundArray] count]);
请帮忙(soundArray 是一个 NSMutableArray)。
最佳答案
您需要在 initWithCoder:
中保留 soundArray — 您可以在 Apple's site 上阅读有关 Cocoa 内存管理的内容。 .
如果您不retain
soundArray,它将在稍后被dealloc
'ed,因为您尚未声明其所有权。基本上,decodeObjectForKey:
返回一个已自动释放
的对象。
关于objective-c - 我的声音去哪儿了?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3042089/
我通常将JS和CSS Assetic Assets 放置在DefaultBundle中,但我认为放置它们的最佳位置是在app / Resources / public /(js | css)文件夹中。
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