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我认为根据我正在阅读的“Cocoa 设计模式”一书,保留函数是使用如下内容实现的:
- (int)retainCount
// Returns the receiver's current reference count
{
int result = 1; // receiver not in table, its count is 1
void *tableValue = NSMapGet(
[[self class] _myRefCountMapTable], self);
if(NULL != tableValue )
{ // if receiver is in table, its count is the value stored
result = (int)tableValue;
}
return result;
}
- (id)retain
// Increases the receiver's reference count
{
// store the increased value in the table
NSMapInsert([[self class] _myRefCountMapTable], self,
(void *)([self retainCount] + 1));
return self;
}
正如示例所示,每个引用对象都有相同的 self 成员。这是怎么发生的?也许我不明白 self 的含义 - 我认为它就像 C++ 中的“this”。
如果我只使用赋值运算符(A=B),它会复制指针(self)吗?我虽然它会使用“copywithzone”,但它的亲戚和“ self ”成员不会相等。此外,我认为 copywithzone 就像 c++ 中的复制构造函数。
我想我在这两个世界之间感到困惑。
最佳答案
As the example imply every reference object …
不存在“引用对象”这样的东西。我怀疑这不是你的意思,所以请澄清。
has the same self member.
对象没有成员(实例有实例变量,概念相似但实现不一样)。
self
不是“成员”,也不是实例变量。请注意,类也有 self
。 self
是消息的特殊隐藏参数,包含作为消息接收者的对象。
不,self
不会同时引用每个对象。如果将相同的消息发送到两个不同的对象,即使是同一类,self
参数将在每个消息中包含不同的指针。
maybe I don't understand the meaning of self - I though it's like "this" in C++.
据我了解“this
”,是的。 self
是接收消息的对象 - 在您的示例中,该对象正在保留或询问其保留计数。
If I just use assignment operator (A=B) Does it copy the pointer(self) and that's it ?
如果B
是self
,则复制的指针只会是self
。也就是说,如果您说A = self
,那么它将把self
指针复制到A
。如果你说 B = self
然后你说 A = B
,同样的事情,因为 B
和 self
包含同一个指针。如果您没有说过B = self
,那么B
可能是其他值,因此其他值将被复制到A
。假设 A
和 B
是指针变量。
它将复制您告诉它复制的值(指针)。没有别的了。
I though it would use "copywithzone" and it's relatives and the "self" members won't be equal.
没有。当有东西向对象发送 copyWithZone:
消息时,仅向该对象发送 copyWithZone:
消息(不要省略冒号 - 它们很重要)。最常见的方法是向其发送 copy
消息,因为这将依次发送 copyWithZone:
消息。
此外,即使是“复制”也并不总是复制对象。不可变对象(immutable对象)可以实现 copyWithZone:
来返回 [self keep]
。
但是,普通赋值永远不会复制对象。它仅复制指针。
Moreover, I though copywithzone is like copy constructor in c++.
大概。我对 C++ 的了解不够多,无法判断它有多相似。
关于objective-c - Cocoa 中的引用计数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3184970/
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