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visual-studio-2010 - 播种 default_random_engine?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 17:43:36 27 4
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我正在使用不支持的 Visual Studio 2010 <chrono> ,所以我必须播种 default_random_engine .因此,我决定用 rand 播种它如下

srand((unsigned int)time(NULL));
std::default_random_engine engine(rand());
std::normal_distribution<double> randn(0.0, 0.3);

而不是以下
unsigned seed = std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count();
std::default_random_engine engine(seed);
std::normal_distribution<double> randn(0.0, 0.3);

我得到了我期望为这两种方法获得的东西。我的问题是使用 rand() 有什么注意事项吗? (注意:我没有选择使用 <chrono>

最佳答案

我建议从 std::random_device 获取种子:

std::default_random_engine engine(std::random_device{}());

这应该为您提供比 std::time 多得多的熵.

关于visual-studio-2010 - 播种 default_random_engine?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22105867/

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