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这是我先前尝试解决影响我的应用程序几个实例的烦人问题的延续。
该问题仅发生在少数iPad上,但是如您所知,这些都是花一些时间来留下美好而深思熟虑的评论:-/
无论如何,我终于正确地将崩溃日志符号化了,它指向:
NonogramsAppDelegate.m:105
return YES;
8 libstdc++.6.dylib 0x00042f12 __cxa_throw + 78
9 libobjc.A.dylib 0x000046a4 objc_exception_throw + 64
10 CoreFoundation 0x00094174 -[NSObject doesNotRecognizeSelector:] + 108
11 CoreFoundation 0x00093afa ___forwarding___ + 482
12 CoreFoundation 0x000306c8 _CF_forwarding_prep_0 + 40
13 iPadNonograms 0x000034f8 -[NonogramsAppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] (NonogramsAppDelegate.m:105)
14 UIKit 0x00003e58 -[UIApplication _performInitializationWithURL:payload:] + 336
15 UIKit 0x00003b22 -[UIApplication _runWithURL:payload:launchOrientation:] + 394
16 UIKit 0x0004f8c4 -[UIApplication handleEvent:withNewEvent:] + 1336
17 UIKit 0x0004f242 -[UIApplication sendEvent:] + 38
最佳答案
我不认为这是问题所在,但这是:
NSNumber *pref_gameInProgress_temp = [NSNumber numberWithInt:0];
NSNumber *pref_soundOn_temp = [NSNumber numberWithInt:1];
NSNumber *pref_buttonsOnLeft_temp = [NSNumber numberWithInt:0];
NSNumber *pref_gameNumber_temp = [NSNumber numberWithInt:self.pref_currentPuzzleId];
NSNumber *pref_gameSize_temp = [NSNumber numberWithInt:self.pref_gameSize];
NSNumber *pref_gameTimer_temp = [NSNumber numberWithInt:self.pref_gameTimerValue];
// ...
[pref_gameInProgress_temp release];
[pref_gameSize_temp release];
[pref_soundOn_temp release];
[pref_gameTimer_temp release];
[pref_gameNumber_temp release];
[pref_buttonsOnLeft_temp release];
关于ipad - 了解(符号化)iOS崩溃日志,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3623029/
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