gpt4 book ai didi

android - Surfaceview/线程崩溃后返回 Activity :

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 17:42:06 25 4
gpt4 key购买 nike

我已经建立了一个程序,其中一个 Activity (一个菜单)调用另一个菜单。然后,该菜单可以调用各种 Activity ,每个 Activity 都启动不同的GamePanel /线程。此后,按箭头返回按钮返回菜单,但是它们已崩溃并且无法再使用。

第二点,在代码的第一部分中,我无法在侦听器中设置意图,因为 eclipse 要求Intent参数为空,因此我创建了按下的方法,有什么解释/解决方法?在此先感谢所有人!

从菜单调用:

private OnClickListener L1Listen = new OnClickListener(){

public void onClick(View arg0) {
L1Pressed();
}

};

public void L1Pressed()
{
Intent intent = new Intent(this, L1Started.class);
startActivity(intent);

}

从菜单调用:
package SortItOut.sortitout;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class L1Started extends Activity{

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new MainGamePanelL1((this)));
}




protected void onDestroy()
{
super.onDestroy();
}

protected void onStop()
{
super.onStop();
}

}

面板构造函数(实现SurfaceHolder.callback)
public MainGamePanelL1(Context context){
super(context);
getHolder().addCallback(this);

thread = new MainThreadL1(getHolder(), this);
setFocusable(true);

线
package SortItOut.sortitout;


import android.graphics.Canvas;
import android.view.SurfaceHolder;

public class MainThreadL1 extends Thread {

private boolean running;
private SurfaceHolder surfaceholder;
private MainGamePanelL1 gamepanel;
int y;


public void setRunning(boolean running)
{
this.running = running;
}

public MainThreadL1(SurfaceHolder surfaceholder, MainGamePanelL1 mainGamePanelL1)
{
this.surfaceholder = surfaceholder;
this.gamepanel = mainGamePanelL1;
}


public void run()
{
Canvas canvas;
while(running)
{
canvas = null;
try{
canvas = this.surfaceholder.lockCanvas();
synchronized(surfaceholder)
{
gamepanel.Check();
this.gamepanel.onDraw(canvas);

}

}finally
{

if(canvas != null)
{
surfaceholder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}

}
}




}

最佳答案

发生崩溃是因为您正在从后台线程执行显示操作,例如onDraw()。表面和 View 上的所有操作都必须从主UI线程完成。

这意味着您必须提供某种机制,以便后台线程可以告诉主线程何时以及绘制什么内容。一种实现方法是使用Android Handler类,该类旨在允许您在线程之间进行通信。例如,您可以使用HandlerRunnable对象发送到主UI线程,然后将其与其他异步事件一起执行。

另一种方法是使用Android的ASyncTask类,该类包装了一个后台任务,并提供了您可以覆盖的onProgressUpdate()onPostExecute()方法。这两种方法总是在主UI线程上调用。

编辑:还有两种方法可以强制在主线程上进行UI更新:

1) Activity 有一个API调用runOnUiThread(),您可以从后台线程调用它。传递给它的Runnable将在主线程上调用:

BillingActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
BillingActivity.this.finish();
}
});

2)View有一个 post()方法,该方法类似地会将一个Runnable排队,以便在不久的将来在UI线程上运行:
mView.post( new Runnable() {
public void run() {
mView.doSomethingOrOther();
}
});

无论如何执行,所有View操作都必须在主线程上完成。

关于android - Surfaceview/线程崩溃后返回 Activity :,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6709516/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com