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algorithm - SGM 视差子像素估计 - 如何?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 17:36:48 24 4
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几周前,我实现了一个简单的块匹配立体算法,但结果很糟糕。所以我在互联网上搜索以找到更好的算法。我在那里找到了 半全局匹配(SGM) ,由 Heiko Hirschmueller 出版。它获得了与处理时间相关的最佳结果之一。

我已经实现了该算法并获得了非常好的结果(与简单的块匹配相比),正如您在此处看到的:

disparity and RGB image

我使用计算出的视差值将 2D 点重新投影到 3D,结果如下

point-cloud

在 SGM 结束时,我有一个数组,其中包含每个像素的汇总成本。视差相当于成本值最低的指标。

问题也就是说,搜索最小值只返回离散值。这导致点云中的单独层。换句话说:圆形表面被切割成许多层(见点云)。

Heiko 在他的论文中提到,通过将多项式函数拟合到成本数组中并将最低点作为视差,可以很容易地获得亚像素精度。

该问题不限于立体视觉,因此换句话说,任务如下:

  • 给定 : 值数组,表示多项式函数。
  • 通缉 :多项式函数的最低点。

  • 我不知道该怎么做。我需要一个快速算法,因为我必须为图像中的每个像素运行此代码

    例如 : 500x500 像素,每个成本 60-200 => 算法必须运行 15000000-50000000 次!!)。

    我不需要实时解决方案!我当前的 SGM 实现(L2R 和 R2L 匹配,还没有 cuda 或多线程)需要大约 20 秒来处理 500x500 像素的图像;)。

    我不要求图书馆!我尝试实现我自己的独立计算机视觉库 :)。

    感谢您的帮助!

    亲切的问候,
    安德烈亚斯

    最佳答案

    在一般多项式中找到确切的最低点是一个难题,因为它等效于找到多项式的导数的根。特别是,如果您的多项式的阶数为 6,则导数是一个五次多项式,已知它不能被根式求解。因此,您需要: 使用计算导数根的受限族拟合函数,例如prod_i(x-ri)p(q) 的积分,其中 deg(p)<=4,或
    使用迭代方法找到近似最小值,(牛顿法,梯度下降)。

    关于algorithm - SGM 视差子像素估计 - 如何?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33615763/

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