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iphone - 如何在不使用抗锯齿的情况下使盒子的边缘平滑?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 17:36:43 26 4
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我正在为 iPhone 创建一款骰子游戏。我使用 SIO2 作为引擎,但我认为这个问题与 OpenGL 相关更一般。

由于 iPhone 缺乏抗锯齿支持,我的骰子看起来有点前卫。如果可能的话,我想让模具的边缘变得圆润光滑,而不是锋利的。我发现一个应用程序 MotionX 可以做到这一点,而且我认为无需使用抗锯齿功能。查看截图here 。如果仔细观察骰子边缘,您会发现从明亮的顶面到阴影侧面有一个 float 过渡。从远处看起来有点圆。

有谁知道如何重现这样的效果吗?

最佳答案

您需要创建边缘和角稍圆的骰子。这样每个面之间就不会出现急剧的过渡。

如果您的建模包可以创建它们,您可以使用 Superquadrics创建这种模型。您可以更改方程的参数来产生效果。

参见 this image 上的左上图

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(来源:free-online.co.uk)

关于iphone - 如何在不使用抗锯齿的情况下使盒子的边缘平滑?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3480161/

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