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serialization - GameObject 序列化时的回调

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 17:33:51 25 4
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Unity3D 序列化 GameObject 之前是否有任何回调(或任何其他方式)通知?

我需要类似于 OnSerializeNetworkView 的东西但对于常规 GameObject

有用的场景:

  • 将不可序列化的字段存储到可序列化的类中
  • 类字段的几个可能的优化

有什么想法吗?

最佳答案

你可以看看this function .

如果您实现自定义 AssetModificationProcessor,您应该能够预处理您的自定义 GameObject。

关于serialization - GameObject 序列化时的回调,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18107564/

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