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我正在编写一个主脑求解器,并在一个内部循环中计算两个列表的intersection with duplicates的长度。现在我有的功能是
overlap :: Eq c => [c] -> [c] -> Int
overlap [] _ = 0
overlap (x:xs) ys
| x `elem` ys = 1 + overlap xs (delete x ys)
| otherwise = overlap xs ys
overlap
的参数是相同长度的短列表,最多6个元素,并且
c
类型的可能值少于10。
最佳答案
通常,几乎(几乎)不可能提高这种算法的性能:为了删除两个无序且不可哈希的列表中的重复项,可以在O(n ^ 2)中完成。
通常,您可以通过以下条件(每种条件,不同的方法)来提高性能:
例如,如果您可以确保为您创建/修改/ ...的每个列表保持元素的顺序;这可能需要一些工程。在这种情况下,该算法可以在O(n)中运行。
在这种情况下,您可以使用以下命令运行它:
--Use this only if xs and ys are sorted
overlap :: Ord c => [c] -> [c] -> Int
overlap (x:xs) (y:ys) | x < y = overlap xs (y:ys)
| x > y = overlap (x:xs) ys
| otherwise = 1 + overlap xs ys
overlap [] _ = 0
overlap _ [] = 0
c
,则也可以使用
Data.Set
。在这种情况下,您可以使用在O(n log n)中运行的
fromList
方法为两个列表创建一个TreeSet,然后使用
intersection
函数以O(n)时间计算交集,最后使用
size
函数计算大小。
--Use this only if c can be ordered
overlap :: Ord c => [c] -> [c] -> Int
overlap xs ys = size $ intersection (fromList xs) (fromList ys)
关于list - Haskell中具有重复项的交叉点的快速长度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30178676/
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这个问题在这里已经有了答案: Cannot convert from List to List> (3 个答案) 关闭 7 年前。 我没有得到这段代码以任何方式编译: List a = new Ar
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!