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我需要为受某些属性约束的所有海龟在同一补丁中计算最近的海龟。我编写的代码花费大量时间,并且想知道是否还有其他方法可以对其进行优化。我在turtle中定义了一个属性邻居来存储最近的邻居。
to set_neighbor
ask patches [
ask turtles-here with [ life_stage = "STAGE1" ] [
set neighbor min-one-of other turtles-here with [ life_stage != "STAGE2" ] [ (distance myself) ]
]
]
end
to set_neighbor
ask patches [
let turt_temp turtles-here with [ life_stage != "STAGE2" ]
ask turtles-here with [ life_stage = "STAGE1" ] [
set neighbor min-one-of other turt_temp [ (distance myself) ]
]
]
end
最佳答案
为什么补丁完全问乌龟?这应该做完全相同的事情,但是要快得多,尤其是如果您在STAGE1
上有很多没有乌龟的补丁程序时:
to set_neighbor
ask turtles with [ life_stage = "STAGE1" ] [
set neighbor min-one-of other turtles-here with [ life_stage != "STAGE2" ] [ (distance myself) ]
]
end
STAGE1
上有很多没有乌龟的补丁(特别是如果它们上还有很多其他乌龟),我会发现它的速度变慢了。
关于performance - Netlogo:优化补丁中乌龟邻居的计算,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33967123/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!