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我的用例是这样的:我使用 websocket 连接到服务,并从服务中获取定期(但不可预测)的健康数据。该应用程序可能有此数据流的多个用户,因此我想共享它。新订阅者应该看到最近发布的健康数据。当没有更多订阅者时,我还想关闭 websocket。
我的应用程序使用 shareReplay(1)
很长一段时间,直到发现它泄漏了底层连接( https://blog.strongbrew.io/share-replay-issue/ )。此时我们改为pipe(publishReplay(1), refCount)
.原来这也有一个我没想到的微妙之处:
take(1)
. publishReplay(1)
缓存的值被退回。 publishReplay
的时间窗口参数很诱人,但也不是我想要的。
pipe(multicast(() => new ReplaySubject(1)), refCount())
,但我对 Rx 的了解不够充分,无法理解其全部含义。
const { Observable, ReplaySubject } = require('rxjs');
const { tap, multicast, take, publishReplay, refCount } = require('rxjs/operators');
const log = console.log;
function eq(a, b) {
let result = JSON.stringify(a) == JSON.stringify(b);
if (!result) {
log('eq failed', a, b);
}
return result;
}
function assert(cond, msg) {
if (!cond) {
log('****************************************');
log('Assert failed: ', msg);
log('****************************************');
}
}
function delay(t) {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(resolve, t);
});
}
let liveCount = 0;
// emitValue 1 happens at 100ms, 2 at 200ms etc
function testSource() {
return Observable.create(function(observer) {
let emitValue = 1;
liveCount++;
log('create');
let interv = setInterval(() => {
log('next --------> ', emitValue);
observer.next(emitValue);
emitValue++;
}, 100);
return () => {
liveCount--;
log('destroy');
clearInterval(interv);
};
});
}
async function doTest(name, o) {
log('\nDOTEST: ', name);
assert(liveCount === 0, 'Start off not live');
let a_vals = [];
o.pipe(take(4)).subscribe(x => {
a_vals.push(x);
});
await delay(250);
assert(liveCount === 1, 'Must be alive');
let b_vals = [];
o.pipe(take(2)).subscribe(x => {
b_vals.push(x);
});
assert(liveCount === 1, 'Two subscribers, one source');
await delay(500);
assert(liveCount === 0, 'source is destroyed');
assert(eq(a_vals, [1, 2, 3, 4]), 'a vals match');
assert(eq(b_vals, [2, 3]), 'b vals match');
let c_vals = [];
o.pipe(take(2)).subscribe(x => {
c_vals.push(x);
});
assert(liveCount === 1, 'Must be alive');
await delay(300);
assert(liveCount === 0, 'Destroyed');
assert(eq(c_vals, [1, 2]), 'c_vals match');
}
async function main() {
await doTest(
'bad: cached value is stale',
testSource().pipe(
publishReplay(1),
refCount()
)
);
await doTest(
'good: But why is this different to publish replay?',
testSource().pipe(
multicast(() => new ReplaySubject(1)),
refCount()
)
);
await doTest(
'bad: But why is this different to the above?',
testSource().pipe(
multicast(new ReplaySubject(1)),
refCount()
)
);
}
main();
最佳答案
改写来自 carant 的评论:publishReplay
将使用 单个 ReplaySubject 在引擎盖下,这是取消订阅,然后由 refCount
重新订阅.因此它的缓存值被重放。当您使用 multicast
使用工厂,每次都会创建一个新的 ReplaySubject refCount
取消 - 然后重新订阅 - 因此,没有缓存值。
这是 carant 的链接,因为无法访问评论中的链接:
The multicasting infrastructure’s subject is able to be re-subscribed.
publishReplay
用途
multicast
在引擎盖下,不提供工厂,但重新使用相同的 ReplaySubject。
关于Rxjs - refCount 变为 0 后出现意外的 publishReplay + refCount 行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53798142/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!