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- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
I have drawn an overlay using WindowManager. it's width and height are
WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT
with transparent background.
circle in left and right corner
.我让它们在工作正常的屏幕上可拖动。但是当我点击可见的主屏幕按钮时。 WindowManager 不要让可见项目可点击。
int LAYOUT_FLAG = Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O ? WindowManager.
LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY : WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
final WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(
WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,//changed it to full
WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,
LAYOUT_FLAG,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
|WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH,
///| WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE, this flag can make it in touchable.
///WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN
PixelFormat.TRANSLUCENT);
mFloatingView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.item_circle_dragging, null);
mFloatingView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
return false;
}
});
//Add the view to the window
mWindowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
mWindowManager.addView(mFloatingView,params);
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<customviewpracticing.CircleDraggingView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</customviewpracticing.CircleDraggingView>
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if(isPointInside(event.getRawX(),event.getRawY()))
isAllowedToDrag = true;
Log.d(TAG, "ACTION_DOWN:getRawX= " + event.getRawX() + " getRawY= " + event.getRawY() + " getX= "
+ event.getX() + " getY= " + event.getY());
break;
///return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.d(TAG, "ACTION_MOVE:getRawX= " + event.getRawX() + " getRawY= " + event.getRawY() + " getX= "
+ event.getX() + " getY= " + event.getY());
if(isAllowedToDrag){
center_circle_X = event.getRawX() ;
center_circle_Y = event.getRawY();
}/*this.animate().x(event.getRawX()).y(event.getRawY())
.setDuration(50).start();*/
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if(isAllowedToDrag)
isAllowedToDrag = false;
break;
default:
return true;//I changed it
}
// Force a view to draw again
///postInvalidate();
invalidate();
return true;
}
onTouchEvent
的
CircleDraggingView
还有主要的
mFloatingView ( Root View )。
最佳答案
恐怕你不能在同一个 View 上这样做,因为触摸事件要么进入你的 View ,要么不进入。是否使用拦截、返回 false 等...它们都取决于事件是否真正 达到您的观点,即使那样,返回 false 也不会将事件传递到下面的屏幕,因为它们是不同的过程。在您的情况下,该事件不会到达您的 窗口 ,这意味着您根本无法处理该事件。
我不完全确定 parent 做了什么,我相信你在触摸它后试图将圆形 View 移动到这里,通过拖动操作或某种方式。因此,我将提供一个示例方法来说明如何做到这一点。
可以在您正在创建的布局参数中指定在左右角添加 View 。例如,左上角看起来像这样:
params.x = 0;
paramx.y = 0;
右上角看起来像这样:
WindowManager manager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Point size = new Point();
// Get the screen dimensions here
manager.getDefaultDisplay().getSize(point);
int screenWidth = point.x;
// Assuming your view has a 40 dp width and height,
// calculate its pixel variant
int circleWidth = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DP, 40, getResources().getDisplayMetrics());
// Target the top-right corner of the screen.
params.x = screenWidth - circleWidth;
// Y coordinate would be 0.
params.y = 0;
View 参数如下所示:
// Assuming your view has a 40 dp width and height,
// calculate its pixel variant
int circleSize = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DP, 40, getResources().getDisplayMetrics());
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(circleSize /* width */,
circleSize /* height */,
0 /* x */,
0 /* y */,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY /* windowType */,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH /* outsideTouch */,
PixelFormat.TRANSLUCENT /* format */);
之后,移动 View 实际上需要更改布局参数并更新 View 布局。在您的
onTouchEvent
你可以这样做:
// Assuming you know the new x and y values of the view, you can
// update the layout params of the view like this:
((WindowManager.LayoutParams) getLayoutParams()).x = targetX;
((WindowManager.LayoutParams) getLayoutParams()).y = targetY;
// To update the view, you need to either call requestLayout() or
// do it from window manager directly.
// If the first way doesn't work, 2nd will work.
// First way:
requestLayout();
// Second way:
// This will get the same window manager the service has.
WindowManager manager = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
// Update the view layout afterwards.
manager.updateViewLayout(this, getLayoutParams());
这样,您可以使用触摸事件移动 View 。
onTouchEvent
你知道你已经触摸了这个圆圈,所以你不需要使用原始值来执行坐标检查(我指的是isPointInside()
函数)。从所有这些中返回 true 将帮助您接收所有事件,但这不是必需的。无论如何,您可能知道生命周期是如何工作的。 WindowManager.addView()
的 root 身份添加到窗口管理器中。这样触摸就不会相互干扰,并且触摸不在圆圈中的点会将事件传递到下面的屏幕。 关于android - WindowManager 不允许通过触摸,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51924911/
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