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背景
带有 GC 的 Snow Leopard 10.6.4 上的核心数据应用
我有一个由 NSTreeController 使用绑定(bind)支持的 NSOutlineView
我正在后台 NSOperation 子类上创建数十个对象,保存并使用 mergeChangesFromContextDidSaveNotification
合并到主上下文中,所有这些都按照 Apple 文档中的建议
主上下文有数千个对象
问题
我遇到过很多性能问题。有时合并可能需要几秒钟的时间,这会锁定我的用户界面。它似乎也使用了相当多的内存。
我最近发现others have had this issue too 。我开始认为这是 NSTreeController/NSOutlineView 与绑定(bind)组合的限制。
问题
NSOutlineView 和 NSTreeController 能否高效处理数千个对象?
This post似乎暗示这是 10.6.2 引用 rdar://7139579 上的问题。有谁知道这是否已“修复”?
如果有任何建议,我将不胜感激。
最佳答案
底线?我认为我需要以通常的方式优化我的应用程序。此外,还发出了大量 KVO 通知,因此也许显示更少的数据是正确的方法。当我加快了我的应用程序的速度后,我可能会在此处进一步报告。
更新:2011 年 9 月
自从这个问题发布以来,我学到了很多东西。我的一个重要教训是,有时,你必须放弃你想要的东西,并接受这将是一种设计权衡。
我目前正在重新设计应用程序的外观,以使其运行速度更快。据我所知,NSTreeController 最多只能处理几百个条目。数千个条目意味着用户无论如何都会感到困惑。我重新设计了用户界面,变得更加简单。现在我改用表格 View ,这要快得多。
关于cocoa - NSOutlineView 和 NSTreeController 可以处理数千个对象吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4156519/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!