- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我试图在 NSScrollView 内的 NSView 中绘制一堆矩形。代码运行得很好,但计算机似乎在错误的点上绘制。
当我使用 NSLog()
记录当前的 x
和 y
时,值是正确的,但是当我查看我的 View 时,在绘图坐标之前添加了额外的空格。
这是代码:
//
// CoverFlowView.m
// iWatch
//
// Created by ief2 on 03/11/10.
//
//
#import "CoverFlowView.h"
#pragma mark Defaults
#define COVER_HEIGHT2WIDTH(a) ((float)a / 1.4)
#define COVER_HEIGHT (200.0)
#define COVER_WIDTH (COVER_HEIGHT2WIDTH(COVER_HEIGHT))
#define COVER_SPACE_MIN (20.0)
#pragma mark Private Methods
@interface CoverFlowView (PrivateMethods)
- (CGFloat)coverSpaceForMoviesPerLine:(NSUInteger *)n;
- (void)frameDidChange;
- (void)updateFrame;
@end
NSColor *RandomColor() {
float red = (float)(rand() % 255) / 254.0;
float green = (float)(rand() % 255) / 254.0;
float blue = (float)(rand() % 255) / 254.0;
NSColor *theColor = [[NSColor colorWithDeviceRed:red
green:green
blue:blue
alpha:1.0] retain];
return [theColor autorelease];
}
#pragma mark Implementation
@implementation CoverFlowView
#pragma mark Init and Dealloc
- (void)awakeFromNib {
srand(time(NULL));
NSMutableArray *colors = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:100];
register int i;
for(i = 0; i < 100; i++) {
[colors addObject:RandomColor()];
}
self.movies = colors;
[colors autorelease];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(frameDidChange)
name:NSViewFrameDidChangeNotification
object:self];
}
- (id)initWithFrame:(NSRect)frame movies:(NSArray *)movs {
self = [super initWithFrame:frame];
if(self != nil) {
self.movies = movs;
// FIXME: Debug color array to movie
NSMutableArray *colors = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:100];
register int i;
srand((unsigned int)time(NULL));
for(i = 0; i < 100; i++) {
[colors addObject:RandomColor()];
}
}
return self;
}
- (void)dealloc {
[_movies release];
[super dealloc];
}
#pragma mark Drawing
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect {
[[NSColor blackColor] setFill];
NSRectFill(dirtyRect);
NSUInteger moviesPerLine = 0;
CGFloat coverSpace = 0;
// Get the values
coverSpace = [self coverSpaceForMoviesPerLine:&moviesPerLine];
// if it's less than 1, break the drawing
if(moviesPerLine < 1) {
return;
}
// get the rows not to draw
// p = top left point's y
// h = movie cover height ->\
// s = space between -->The movies height and it's space above it
//
// p
// f(x) = -------
// h + s
double rows = ((dirtyRect.origin.y) / (COVER_HEIGHT + coverSpace));
// get the first movie that has to be drawn
// could be half-draw
//
// (NSUInteger)rows * moviesPerLine
NSUInteger index = (NSUInteger)rows * moviesPerLine;
if(!(index < [self.movies count]))
return;
// variable declaration
CGFloat curY;
CGFloat curX;
// start drawing until the line after max
// start the loop
do {
NSUInteger rowIndex;
// get the y for the movie
// x = movie index (start from 1)
// m = movies per row
// h = movie height
// s = movie space
//
// [x - (x % m)]
// f(x) = (|-----------|) * (h + s) + s
// [ m ]
// BUT: if rows == 2, rows -= 1
rowIndex = ((index + 1) - ((index + 1) % moviesPerLine)) / moviesPerLine;
((index + 1) % moviesPerLine == 0) ? (rowIndex -= 1) : (rowIndex = rowIndex);
curY = rowIndex * (COVER_HEIGHT + coverSpace) + coverSpace;
// get the x fot the movie
// x = movie index (start from 1)
// m = movies per line
// w = movie width
// s = cover space
//
//
// f(x) = ((x - (x - (x % m))) - 1) * (w + s) + s
// BUT: if row == 0, row = m
//
rowIndex = (index+1) - (((index+1) - ((index + 1) % moviesPerLine)));
(rowIndex == 0) ? (rowIndex = moviesPerLine) : (rowIndex = rowIndex);
curX = (rowIndex - 1) * (COVER_WIDTH + coverSpace) + coverSpace;
NSLog(@"%s index: %3u || x: %5.0f || y: %5.0f", __FUNCTION__, index, curX, curY);
// Start the drawing
NSRect bezierPathRect = NSMakeRect(curX + coverSpace, curY, COVER_WIDTH, COVER_HEIGHT);
NSBezierPath *path = [NSBezierPath bezierPathWithRect:bezierPathRect];
[path setLineWidth:2.0];
[[NSColor whiteColor] setStroke];
[(NSColor *)[self.movies objectAtIndex:index] setFill];
[path fill];
[path stroke];
// add up values
index++;
if(!(index < [self.movies count]))
return;
} while(curY - (COVER_HEIGHT + coverSpace) < dirtyRect.origin.y + dirtyRect.size.height);
}
- (BOOL)isFlipped {
return YES;
}
#pragma mark Private Methods
- (void)frameDidChange {
}
- (CGFloat)coverSpaceForMoviesPerLine:(NSUInteger *)n {
// x = number of covers
// w = view width
// m = cover width
// y = the space
//
// w - (mx)
// f(x) = --------
// x + 1
CGFloat m = COVER_WIDTH;
CGFloat w = [self bounds].size.width;
register NSUInteger x = 1;
CGFloat space;
while(1) {
space = ((w-(m*x)) / ( x + 1.0));
if(space < COVER_SPACE_MIN) {
x--;
space = ((w - (m*x)) / (x + 1.0));
break;
}
x++;
}
if(n) *n = x;
return space;
}
#pragma mark Properties
@synthesize movies=_movies;
- (void)setMovies:(NSArray *)ar {
if(ar != _movies) {
[_movies release];
_movies = [ar retain];
// Update frame size
NSUInteger m;
CGFloat space = [self coverSpaceForMoviesPerLine:&m];
NSUInteger lines = [ar count] / m;
CGFloat height = (COVER_HEIGHT + space) * ((CGFloat)lines) + space;
CGFloat width = [self frame].size.width;
NSRect frame = [self frame];
frame.size = NSMakeSize(width, height);
[self setFrame:frame];
[self setNeedsDisplay:YES];
}
}
@end
在这里您可以找到正在运行的应用程序的屏幕截图:
如果有人能告诉我我做错了什么,我将非常感激!
谢谢你,ief2
编辑:不要介意错误的标题,我给文件命名时犯了错误:-)
最佳答案
在我看来,你计算 X 坐标的方式是错误的。行首处的间距是两倍,行尾处没有空格。因此,如果您从 curX
中减去一个空格,您将得到正确的结果:
curX = (rowIndex - 1) * (COVER_WIDTH + coverSpace);
而且您的代码比需要的更复杂。例如,您实际上并不需要 coverSpaceForMoviesPerLine:
中的循环,并且 drawRect:
中的循环也可以简化(同时提高效率)。
关于objective-c - 在 Cocoa 中绘图,xy 值错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4156704/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!