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我正在 CIImage 对象内绘制各种非矩形形状的阴影。我通过对 CIFilter 进行子类化并结合我自己的过滤器内核和高斯模糊过滤器来做到这一点。我想知道使用 NSShadow 是否可以提高性能。
另外我不确定NSShadow是否可以用来绘制非矩形形状的阴影?例如在 another question 的答案中我发现为了使用 NShadow,首先需要创建形状的 NSBezierPath。
有任何提示、建议吗?或者我在这种情况下尝试使用 NSShadow 是否完全偏离了方向?
最佳答案
我不知道它是否会更快,但肯定会更容易。请记住,代码越少,错误就越少。
NSShadow 适用于任何形状,矩形或其他形状。事实上,一些我们通常不会认为是阴影的东西实际上可以作为阴影来实现。例如,辉光只是白色的“阴影”。我猜对焦环内部是阴影。
您不需要创建 NSBezierPath。绘制带有阴影的图像就可以了。唯一没有的就是绘制渐变(如 NSGradient 中)。
为了其他读者的利益:所有这些在 Quartz 中同样适用于 CGContext 的阴影属性,并且排除 CGGradient 和可能的 CGShading。
关于objective-c - 将 NSShadow 用于非矩形形状,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6409060/
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