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macos - 资源未 bundle 到应用程序中

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 17:13:58 25 4
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我有名为 basic_shader.vsh 和 basic_shader.fsh 的着色器。我将这两个文件添加到复制 bundle 资源构建阶段。但它们不会被复制到 bundle 应用程序中。它们不会出现在日志导航器中。 Xcode 构建器实际上会忽略它们。

它们位于源目录之外的目录中。我不知道这是否相关。有趣的是,位于源目录外部的 png 图像也被复制到包内。我的应用程序是一个使用 Cocoa 的 Mac OS X 应用程序。

最佳答案

我通过添加到复制文件构建阶段(将目标设置为资源)而不是复制 bundle 资源构建阶段来解决...我不知道为什么它解决了问题,因为我真的不明白这个问题,实际上......

无论如何,谢谢...

关于macos - 资源未 bundle 到应用程序中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12574808/

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