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- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个简单的基础工具,可以将电影的每一帧导出为 .tiff 文件。相关代码如下:
NSString* movieLoc = [NSString stringWithCString:argv[1]];
QTMovie *sourceMovie = [QTMovie movieWithFile:movieLoc error:nil];
int i=0;
while (QTTimeCompare([sourceMovie currentTime], [sourceMovie duration]) != NSOrderedSame) {
// save image of movie to disk
NSAutoreleasePool *arp = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSString *filePath = [NSString stringWithFormat:@"/somelocation_%d.tiff", i++];
NSData *currentImageData = [[sourceMovie currentFrameImage] TIFFRepresentation];
[currentImageData writeToFile:filePath atomically:NO];
NSLog(@"%@", filePath);
[sourceMovie stepForward];
[arp release];
}
[pool drain];
return 0;
正如您所看到的,我们在每次循环运行时创建和销毁一个自动释放池,这应该处理每次运行创建的各种自动释放对象。
但是,在逐步观看电影的过程中,内存使用量逐渐增加。 Instruments 本身没有检测到任何内存泄漏,但对象跟踪显示某些通用数据 block 的大小正在增加。
[编辑掉对减速的引用,因为它似乎并不像我想象的那么严重。]
编辑:让我们删除循环内的部分代码,看看我们发现了什么...
测试 1
while (banana) {
NSAutoreleasePool *arp = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSString *filePath = [NSString stringWithFormat:@"/somelocation_%d.tiff", i++];
NSLog(@"%@", filePath);
[sourceMovie stepForward];
[arp release];
}
这里我们只是循环播放整个电影,创建文件名并记录它。
内存使用量:持续时间稳定为 15MB。
测试 2
while (banana) {
NSAutoreleasePool *arp = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSImage *image = [sourceMovie currentFrameImage];
[sourceMovie stepForward];
[arp release];
}
这里我们添加了从当前帧创建 NSImage 的过程。
内存使用量:逐渐增加。 RSIZE 在第 200 帧时为 60MB; f300 为 75MB。
测试3
while (banana) {
NSAutoreleasePool *arp = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSImage *image = [sourceMovie currentFrameImage];
NSData *imageData = [image TIFFRepresentation];
[sourceMovie stepForward];
[arp release];
}
我们添加了从 NSImage 创建 NSData 对象的功能。
内存使用量:逐渐增加。 f200 时为 62MB; f300 时为 75MB。换句话说,基本相同。
我的猜测是,当调用 currentFrameImage
时,QTMovie 使用的底层系统中存在轻微的内存泄漏。
最佳答案
查找内存泄漏的最简单方法是在分析器下运行程序。 Xcode 包含出色的分析工具,您需要的工具位于“运行”->“使用性能工具启动”->“泄漏”。使用起来也非常简单。
关于objective-c - QTMovie 内容循环中的逐渐内存泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3063114/
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