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我正在尝试使用实际颜色选择“颜色到alpha”时做的。
我有一张颜色为 #a0132e 的图像,我希望将其转换为透明度。不仅是那种精确的颜色,任何偏离它的颜色都必须变得半透明。这就是 GIMP 中“颜色到 alpha”的作用。
我已经尝试了一百万种不同的东西,但我无法理解它。尝试 -fx
参数几个小时以来,我一直让自己沮丧,这绝对是奇怪的语法,所以根本没有帮助。也许 convert
的一些选项可以解决问题,但我还没有找到正确的方法,实际上,我已经尝试了谷歌为我提供的所有方法。
理想情况下,我想创建一个可以这样调用的脚本:color-to-alpha.cmd original.png output.png #a0132e
或者类似的。我怎样才能做到这一点?
最佳答案
一、ImageMagick命令行参数基础
首先:请阅读我的回答 "ImageMagick Command-Line Option Order (and Categories of Command-Line Parameters) " 。它解释了一些关于 ImageMagick 命令行结构的基础知识。具体来说,它解释了以下之间的主要区别:
(
”)的任何开头都会启动一个新的图像列表。
)
") 完成所有“aside”处理并将结果图像列表从“aside”(这可能包含零个图像)(这可能包含零个主图像列表)放置到该图像列表上。
(
和
)
出现用一个反斜杠和
\(
和
\)
替换这些。这是必需的,因此像 Bash 这样的 shell 不会试图将这些字符误解为指示子 shell 的开始和结束。
(
和
)
分隔符预留处理在他们身边,你
MUST 假空白 - 否则他们将无法正常工作!
\
全部更换
^
续行标志。)
convert \
original.png \
\( \
-clone 0 \
-fill "#a0132e" \
-colorize 100 \
\) \
\( \
-clone 0,1 \
-compose difference \
-composite \
-separate \
+channel \
-evaluate-sequence max \
-auto-level \
\) \
-delete 1 \
-alpha off \
-compose over \
-compose copy_opacity \
-composite \
output.png
convert
这是要运行的 ImageMagick 命令。 original.png
这是要处理的第一个输入图像。\(
打开一个新的(空的)图像列表,从主图像列表“旁边”处理。 -clone 0
“-clone”是一个图像堆栈操作符。-fill "#a0132e"
“-fill”是图像设置。-colorize 100
“-colorize”是一种图像操作。\)
这将关闭备用处理并将生成的图像放在主图像列表的末尾。-clone 0,1
“-clone”是(仍然是:) 图像堆栈操作符。-compose difference
“-compose”是图像设置。-composite
“-composite”是一个图像序列运算符。-separate
“-separate”是另一个图像序列运算符。-channel
时处于事件状态的实际 -separate
设置。 +channel
“-channel”是图像设置。-channel <type>
来指定应该使用哪些 channel 。-channel Red
代表红色,或 -channel GB
代表绿色+蓝色,或 -channel Alpha
或 -channel CMY
或 01218122231343141 或 01213131313 青色代理)。-channel Cyan,Magenta,Yellow
的特殊 +
前缀表示:将值重置为其默认值。+channel
“-evaluate-sequence”是一个图像序列操作符。-evaluate-sequence max
“-auto-level”是一个图像操作符。-auto-level
这关闭了旁白处理。\)
“-delete”是一个图像序列操作符。-delete 1
表示序列中的第二张图像(记住:索引是从 0 开始的)。1
“-alpha”是图像设置。-alpha off
“-compose”是(仍然是:)图像设置。-compose over
图像运算符使用的算法设置为“结束”。-composite
“-compose”是(仍然是:)图像设置。-compose copy_opacity
设置,因此使此设置无效!-compose over
设置 (第 19 行)。 -compose over
“-composite”是(仍然:)图像序列运算符。-composite
此行设置输出图像的名称。 output.png
+write output-destination
+write filename
运算符然后将当前加载的图像(或当前加载的图像序列)以其当前处理状态写出到给定的输出目的地。
write
或任何其他对 IM 输出有效的东西。写入输出后,原始命令的处理将恢复并继续。
show:
才有意义——否则当前图像列表将不会改变。
+write
修改命令行
+write filename
命令创建的每个图像,并将它们与本答案第 4 部分中的相应解释进行比较:
convert \
original.png \
\( \
-clone 0 \
-fill "#a0132e" \
-colorize 100 \
\) \
+write 0---after-aside1.png \
\( \
-clone 0,1 \
+write 1---aside2-cloned.png \
-compose difference \
-composite \
+write 2---aside2-composite.png \
-separate \
+write 3---aside2-separate.png \
+channel \
-evaluate-sequence max \
+write 4---aside2-evaluate.png \
-auto-level \
+write 5---aside2-autolevel.png \
\) \
+write 6---after-aside2.png \
-delete 1 \
+write 7---main-after-delete.png \
-alpha off \
-compose over \
-compose copy_opacity \
-composite \
+write 8---main-composite.png \
output.png
+write
。
+write
、
1---
、...的多个文件名来自相同的
2---
命令,该命令在当前加载的图像列表中找到了要保存的多个图像。
+write
并测试结果是否仍然相同。
关于ImageMagick "color to alpha"(如 GIMP),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26408022/
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 这个问题似乎不是关于 a specific programming problem, a softwar
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