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如果您不输入任何输入,为什么下面的代码永远不会完成,为什么即使在取消标记被取消后它仍然响应按下的键?
// Set up a cancellation token
var cancellationSource = new CancellationTokenSource();
// Cancel the cancellation token after a little bit of time
Task.Run(async () =>
{
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(2));
cancellationSource.Cancel();
Console.WriteLine("Canceled the cancellation token");
});
// Wait for user input, or the cancellation token
Task.Run(async () =>
{
try
{
using (var input = Console.OpenStandardInput())
{
var buffer = new byte[1];
Console.WriteLine("Waiting for input");
await input.ReadAsync(buffer, 0, 1, cancellationSource.Token); // This is impossible to cancel???
Console.WriteLine("Done waiting for input"); // This never happens until you press a key, regardless of the cancellation token
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message); // No errors
}
})
.Wait(); // Block until complete
If the operation is canceled before it completes, the returned task contains the Canceled value for the Status property.
public virtual Task<int> ReadAsync(Byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken)
{
// If cancellation was requested, bail early with an already completed task.
// Otherwise, return a task that represents the Begin/End methods.
return cancellationToken.IsCancellationRequested
? Task.FromCancellation<int>(cancellationToken)
: BeginEndReadAsync(buffer, offset, count);
}
最佳答案
在控制台输入的特殊情况下,除了轮询 Console.KeyAvailable 属性似乎没有其他方法:
var buffer = new byte[1];
Console.WriteLine("Waiting for input");
while (!Console.KeyAvailable && !cancellationSource.Token.IsCancellationRequested)
await Task.Delay(10); // You can add the cancellation token as a second parameter here, but then canceling it will cause .Delay to throw an exception
if (cancellationSource.Token.IsCancellationRequested)
{
Console.WriteLine("Canceled; no longer waiting for input");
}
else
{
await input.ReadAsync(buffer, 0, 1);
Console.WriteLine("Got user input");
}
Stream.ReadAsync
一般而言,因为您必须根据您正在处理的 Stream 实现来做不同的事情。
ReadAsync
,因为
Stream
抽象类没有任何处理异步操作的抽象方法;实现
Stream
所必须做的一切实现了一些 getter 和一些阻塞方法,这就是微软对
__ConsoleStream
所做的一切。类(class)。
Stream
类(class)让制作的乡亲们
__ConsoleStream
将被迫实现它们。
关于c# - 如何取消 Stream.ReadAsync?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42305825/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!