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我已经阅读了一些关于使用 LINQ 而不是使用 for each 循环的性能的文章,据我所知,使用 LINQ 查询会慢一点,但为了方便和表现力,通常值得这样做。但是,如果您要在 for 循环中使用查询结果,速度会慢多少,我有点困惑。
假设我有一个名为“位置”的集合和一组名为“项目”的对象。每个“项目”只能属于一个“位置”。我想将同一位置下的项目相互链接。如果我使用普通的“For Each”循环来执行此操作,它将是这样的:
For Each it as Item in Items
If it.Location.equals(Me.Location)
Me.LinkedItems.Add(it)
End If
Next
但是,如果我要使用 LINQ,它将改为:
For Each it as Item in Items.Where(Function(i) i.Location.equals(Me.Location))
Me.LinkedItems.Add(it)
Next
现在我的问题是,第二个 (LINQ) 选项是否会循环遍历整个“项目”集以完成查询,然后循环遍历结果以将它们添加到列表中,从而导致本质上是两个循环,或者它会像第一个(For Each)选项那样做一个循环吗?如果答案是前者,那么我认为在这种情况下使用 LINQ 是愚蠢的。
最佳答案
它将执行一个循环 - 它是惰性求值的。
但是,您可以做得更好。 LinkedItems
的类型是什么?如果它有适当的 AddRange
方法,您应该能够:
Me.LinkedItems.AddRange(Items.Where(Function(i) i.Location.equals(Me.Location)))
更多关于惰性求值的信息
基本上 Where
维护一个迭代器,并且仅在您请求时才找到下一个匹配项。在 C# 中,实现类似于:
// Error handling omitted
public static IEnumerable<T> Where(this IEnumerable<T> source,
Func<T, bool> predicate)
{
foreach (T element in source)
{
if (predicate(element))
{
yield return element;
}
}
}
这里使用 yield return
会使其延迟计算。如果您不熟悉 C# 迭代器 block ,您可能需要查看 these articles其中更详细地解释了它们。
当然 Where
可以“手动”实现,而不是使用迭代器 block ,但上述实现足以显示惰性求值。
关于vb.net - 我应该为此查询使用 LINQ 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1377522/
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