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iphone - 如何在 Cocoa Touch 上延迟的同时保留响应式 GUI?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 17:00:22 24 4
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基本上,我有一系列按钮,我想一个接一个地迭代和突出显示(除其他外),中间有延迟。似乎是一项简单的任务,但我似乎无法让它在保持响应的同时干净地工作。

我从这个开始:

for MyButton *button in buttons {
[button highlight];
[button doStuff];
usleep(800000); // Wait 800 milliseconds.
}

但它没有响应,所以我尝试使用运行循环。

void delayWithRunLoop(NSTimeInterval interval)
{
NSDate *date = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:interval];
[[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:date];
}

for MyButton *button in buttons {
[button highlight];
[button doStuff];
delayWithRunLoop(0.8); // Wait 800 milliseconds.
}

但是,它也没有响应。

有什么合理的方法可以做到这一点吗?使用线程或 NSTimer 似乎很麻烦。

最佳答案

NSTimer 非常适合这项任务。

计时器的操作将每 x 秒触发一次,其中 x 是您指定的值。

突出的一点是,这不会阻塞它运行的线程。正如彼得在这个答案的评论中所说,我说计时器在单独的线程上等待是错误的。有关详细信息,请参阅评论中的链接。

关于iphone - 如何在 Cocoa Touch 上延迟的同时保留响应式 GUI?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2232143/

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