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有人可以帮助我了解 Objective C 属性中的引用计数吗?
假设我有课
@interface TA : NSObject
{
TB* tb;
}
- (id) init;
- (void) dealloc;
@property (nonatomic,retain) TB* tb;
@end
@implementation
@synthesize tb;
- (id) init {...}
- (void) dealloc {...}
@end
我的理解是,给“tb”赋值新值,比如“ta.tb = newValue”等价于下面的逻辑:
if (newValue != oldValue)
{
[newValue retain];
[oldValue release];
tb_storage_cell = newValue;
}
但是它在 init 方法中是如何工作的呢?
[TA alloc] 是否用零预初始化实例内存?
我需要在init中执行tb = nil吗?
如果 alloc 确实用零预初始化内存,那么在 init 中似乎不需要设置 tb = nil,因为 tb 已经为零。是这样吗?
另一方面,如果alloc没有将分配的内存清零,并且它包含垃圾,那么setter在初始化赋值中释放旧值的尝试应该会崩溃,并且可能永远不会工作。那么这是否意味着 alloc 确实保证返回始终归零的内存块?
下一步,dealloc。
dealloc 内部的假定序列是:
[tb release];
tb = nil;
[super dealloc];
是吗?
但如果是这样,它又是如何发挥作用的呢?第一个发布应该发布“tb”。然后赋值“tb = nil”应该再次释放tb的oldValue,所以它应该相当于双重释放并崩溃......
或者我应该跳过dealloc中的“[tb release]”并简单地执行
tb = nil;
[super dealloc];
?
最佳答案
Objective-C 规范明确规定,所有对象实例在分配时其成员均被清零。
仅当您使用instance.property 语法时才会调用属性的get 和set 方法。您的“tb = nil”行只是将实例变量的值设置为 nil,而不是调用该属性。
您必须执行 self.tb = nil 才能调用属性 setter 。在 dealloc 方法中释放值时,通常应始终使用属性语法。
self.tb = nil;
这将正确释放并清空该属性。
关于iphone - Objective-C 属性引用计数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3296489/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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