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我有以下矩阵乘法代码,为简单起见缩写。我打算使用 block_size*block_size
的本地内存保存一个子矩阵块。我不断收到错误代码 -52
在 clEnqueueNDRangeKernel
当我在 NVIDIA GPU 上运行它时。经过一番研究,我发现 NVIDIA gpu 上的恒定内存大小非常小。
主持人:
cl::Buffer a_buf{ context, CL_MEM_READ_ONLY | CL_MEM_COPY_HOST_PTR, a.bytes(), a.data };
cl::Buffer b_buf{ context, CL_MEM_READ_ONLY | CL_MEM_COPY_HOST_PTR, a.bytes(), bT.data };
cl::Buffer result_buf{ context, CL_MEM_READ_WRITE , result.bytes(), nullptr }; //for memory mapping
kernel.setArg(0, a_buf);
kernel.setArg(1, b_buf);
kernel.setArg(2, local_size*local_size* sizeof(float), nullptr);
kernel.setArg(3, local_size*local_size* sizeof(float), nullptr);
kernel.setArg(4, result_buf);
queue.enqueueNDRangeKernel(kernel, { 0,0 }, { a.rows, a.rows }, {local_size, local_size});
// ^ offset ^global work size ^local work size
核心:
__kernel void matrixMul(__constant float* a,
__constant float* b, //storing the original matrix data
__local float* a_local,
__local float* b_local, //storing a sub-matrix block for the work-group
__global float* result)
{...}
使用
CL_DEVICE_MAX_CONSTANT_BUFFER_SIZE
,我的RX580返回几乎所有可用的VRAM,但我的GTX1650只返回64KB。使用
__constant
时,我确实从我的 RX580 中获得了显着的性能提升而不是
__global
.
是我做错了什么,还是碰巧我需要准备不同的内核才能在 AMD 和 NVIDIA gpu 上运行?
__constant float* a
->
__global const float* restrict a
, 有用。
最佳答案
NVIDIA GPU 上的恒定内存大小确实很小,只有 64KB(我检查了 Titan Xp、GTX 960M、RTX 2080 Ti、Tesla K20c、Tesla K40m)。在 AMD Radeon VII 上,恒定内存大小要大得多,为 14GB。在 Intel CPU(i7-8700K、Xeon E5-2680 v2)上,恒定内存大小为 128KB。这是驱动程序限制,解决方法是使用 global const float* restrict
(和 restrict
用于类型 float*
的所有其他内核参数)而不是 constant float*
,正如你已经想到的。
如果 AMD GPU 上的性能差异很大,您可以对 AMD GPU 和 NVIDIA GPU 使用不同的内核声明。您可以通过 #ifdef
在它们之间切换或在运行时通过 string
在编译 OpenCL 代码之前进行连接;这样您就不必在代码中包含两次整个内核,而只需要包含内核参数声明的那一行。
关于OpenCL Nvidia GPU 上的小常量内存大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63080816/
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